Singularity im Grafikvergleich: PC gegen Xbox 360 und Playstation 3
Der Grafik-Test zu Singularity offenbart eklatante Schwächen hinsichtlich der Texturen. Während die PC-Version noch einigermaßen glimpflich davon kommt, sieht es auf den Konsolen dramatischer aus. Der Vergleich in der Bildergalerie zeigt den Unterschied. Auch die High-Res-Screenshots in einer Auflösung von 2.560 x 1.600 - zu sehen am Ende der Galerie - zeigen Grafik, die heute nicht mehr auf dem neuesten Stand ist. Zum Einsatz kommt die Unreal Engine 3, die Raven Software aber nicht voll ausnutzt. Das merkt man an allen Ecken und vor allem den vielen Kanten. Unsauber wirkt der Shooter, als habe man keine Zeit mehr gehabt, richtig zu optimieren. Was bleibt ist Grafikmatsch - zu sehen in unserer Galerie. Noch mehr Details zur Technik und weitere Screenshots zu Singularity finden Sie pcgameshardware.de.
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Kein Balken an der Seite das man weiter runter scrollen kann und das pop up fenster fährt nicht ganz aus.
Mehr gibts nicht.
Kein 1680*1050 ,ganz zu schweigen von höheren Auflösungen.
Man kann kein AA usw im Spiel einstellen.
Gameplay ist soweit ok.
Von der Unreal 3 engine bin ich viel besseres gewohnt.
Dank Videothek konnte ich das für wenig Geld anspielen.
Ansonsten hätte ich mich geärgert über den Preis.