Screens belegen Grafik-Fortschritte
Laut Shawn Ketcherside, Lead Designer, steht die erste Folge von Sin Episodes kurz vor dem Alpha-Status. Die Entwicklungsfortschritte spiegeln sich in vier neuen Bildern in unserer Galerie wider, denen man im Gegensatz zu bisherigen, eher enttäuschenden Screenshots das leistungsfähige Engine-Fundament ansieht (Sin Episodes basiert auf Valves Source-Engine).


villeicht wird es auch eine einmal bezahl episode
da zahlt man 30 € oder so
und dann spielt man eine episode
und wenn die nächste episode kommt wird die freigeschaltet anstatt nochma zukaufen(die die schon bezahlt haben fuer die erste episode)
Schon mal daran gedacht das Sin Episodes die selbe Grafikengine nutzt wie Half Life 2?