Günstiger als eine Musik-CD
Vier bis sechs Stunden Spieldauer pro Folge verheißt Ritual für Sin Episodes; jeder Abschnitt soll deutlich unter 20 Dollar kosten - von "weniger Geld als für eine Musik-CD" spricht der Entwickler im Interview mit Extreme Players. Den größten Vorteil des Episodensystems, das Verhalten von Spielern direkt in den weiteren Handlungsverlauf einzubeziehen, nennt Ritual "Global Action-Based Outcome": "Das sind Situationen mit mehreren Lösungsmöglichkeiten, deren Umsetzung direkt durch die Community beeinflusst wird: Jagt die Mehrheit der Spieler ein bestimmtes Gebäude in die Luft, wird dieses in der nächsten Episode nicht mehr stehen." Die nächste Folge soll bereits circa sechs Monate nach Emergence auf den Markt kommen.


1. Es fehlt der ach so wichtige Hype des Neuen.
2. Es wird ziemlich veraltete Technik bieten.
3.…
MfG DingoRE