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Sin Episodes: Emergence (dt.) (PC)

Release:
20.07.2006
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Günstiger als eine Musik-CD

13.02.2006 09:16 Uhr
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Neu
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Günstiger als eine Musik-CD Vier bis sechs Stunden Spieldauer pro Folge verheißt Ritual für Sin Episodes; jeder Abschnitt soll deutlich unter 20 Dollar kosten - von "weniger Geld als für eine Musik-CD" spricht der Entwickler im Interview mit Extreme Players. Den größten Vorteil des Episodensystems, das Verhalten von Spielern direkt in den weiteren Handlungsverlauf einzubeziehen, nennt Ritual "Global Action-Based Outcome": "Das sind Situationen mit mehreren Lösungsmöglichkeiten, deren Umsetzung direkt durch die Community beeinflusst wird: Jagt die Mehrheit der Spieler ein bestimmtes Gebäude in die Luft, wird dieses in der nächsten Episode nicht mehr stehen." Die nächste Folge soll bereits circa sechs Monate nach Emergence auf den Markt kommen.

   
Bildergalerie: Sin Episodes: Emergence (dt.)
Bild 1-3
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Erfahrener Benutzer
Moderation
13.02.2006 09:16 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
14.02.2006 00:13 Uhr
Bei bis zu 6 Monaten zum Erscheinen der 2. Episode wird das Spiel dann mit sagen wir 4 Episoden (und ca~ 24std. Spielzeit) erst nach1,5 Jahren im Laden stehen, dann hat das Spiel aber drei gewaltige Haken:
1. Es fehlt der ach so wichtige Hype des Neuen.
2. Es wird ziemlich veraltete Technik bieten.
3.…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.02.2006 22:42 Uhr
Stimmt, daher würd ich allen raten einfach zu warten bis mehrere Episoden erschienen sind. Da bekommt man dann alles in einer Verpackung und hat gleich mehrere Episoden zusammen. Das kostet dann wahrscheinlich noch weniger und man braucht den online-mist nicht zu unterstützen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.02.2006 16:42 Uhr
Na wenn man sich da mit nem Pad durchwühlen muss und keine Maus zum ziehlen hat..., kann ich mir schon vorstellen das man dafür 10h braucht. Ausserdem kann man ab 8h Spielzeit ja noch ne 15minütige Frühstücks-, und eine 45 Minütige Mittagspause einrechnen 


MfG DingoRE