Das Ende für den Episoden-Shooter Sin Episodes?
Ritual Entertainment, das Entwicklerstudio, das für Sin Episodes verantwortlich zeichnet, wurde kürzlich von der in Dallas (Texas) ansässigen Firma MumboJumbo aufgekauft. Dies scheint nun das Aus für den Episoden-Shooter Sin Episodes zu bedeuten.
Wie der Chef von MumboJumbo gegenüber den amerikanischen Kollegen von GameDaily erklärte, liege der Schwerpunkt der Zusammenführung der Firmen darin, die Kompetenzen für die Aktivitäten auf dem Casual-Gaming-Markt (casual-gamer = Gelegenheitsspieler) zusammenzuführen. Es sei zwar möglich, dass Sin Episodes irgendwann weitergeführt werde, darauf wird der Fokus aber nicht liegen.


Sehr sehr schade..
Evtl. macht ja ne andere Entwicklerfima weiter *hoff*
bye,TheDude.
Das ist nicht richtig. Man hat für ein bestimmtes Produkt einen bestimmten Preis bezahlt und dieses Produkt auch erhalten.
Sowas nennt man auch "Korinthenkackerei".
Klar hat man für ein bestimmtes Produkt bezahlt, nur war dieses Produkt Teil eines größeren Produktes, nämlich des Shooters "Sin Episodes" mit all seinen Teilen. Der Kundschaft wurde weisgemacht, dass die restlichen Teile erscheinen würden, was mittlerweile aber nicht mehr zutrifft. Ob es dir passt oder nicht, so ist es aber.
Support und CO werden sicherlich demnächst auch eingestellt und das Spiel einfach irgendwann nicht mehr spielbar sein. Immerhin hat er ja auch nur für eine begrenzte Nutzung bezahlt. Ja, ja die schöne, neue Onlinewelt.
Ich frage mich ob das wirklich so in dieser Form passieren wird?
So gesehen wäre dann ja jeder Steam-Nutzer mit dieser Technik auf dem Holzweg, weil Valve (was ich natürlich nicht hoffe) unter Umständen auch nicht ewig existiert. Und gehen die Bankrott steht der Spieler mit einer Tonne Valve-Games im Regal rum, die er zwar bezahlt hat, aber niemehr zocken kann, weil die Valve-Server nichtmehr online sind...
Ich denke eher, dass in diesem (schlimmsten) Falle ein Patch oder ähnliches online gestellt wird, der es erlaubt, die Games steamlos zu zocken... hoffe ich zumindest...
Und einen derartigen Gamersupport wünsche ich mir auch von MumboJumbo weil ich mir Sin Episodes eigentlich irgendwann vielleicht schon noch zulegen wollte...
Der Handel könnte das vielleicht nach 1-2 Wochen merken, aber beim Privatverkauf sieht es da schon anders aus.
Allerdings ist Sin, wie so manch anderes Games auch, eine Art Sonderfall. Je mehr sich solche Downloadportale verbreitet haben, desto weniger Spiele bekommen überhaupt noch eine Ladenversion. Das wäre somit "nur" (schlimm genug) ein "Übergangsproblem". Rechte hat man bei solchen Distributionen schon gar keine mehr. In gewisser Hinsicht sogar weniger als mit DRM Medien, die man - wenn auch über Umwege - in ein anderes Format konvertieren kann.
Werden sich aber nicht gänzlich durchsetzen. In Deutschland haben vielleicht 50% der Spieler (in 10 Jahren meinetwegen 80%) einen Highspeedanschluss mit Flatrate, der Rest ist vielleicht 1-2 h pro Woche mit ISDN/56k online. International sind 30% der Spieler mit Highspeedanschluss im Netz und das wird sich im besten Fall in den nächsten 20 Jahren auf 50% steigern.
Irgend jemand wird die 100 mio Spieler, die das nicht mitmachen bzw. keinen solchen Anschluss haben auch in Zukunft mit Spielen versorgen, da die Mehrheit der Verkauften Spiele (z.B. Mario, Resident Evil, Sims,...) von Einzelspielern gekauft werden, die Spieler welche am meisten unterschiedliche Spiele kaufen, wärend Multiplayer sich länger mit einer kleinen Auswahl an Spielen beschäftigen, daß werden einige Entwickler auch noch lernen müssen.
Wieso? Sie haben für ein Spiel bezahlt und dieses Spiel auch bekommen. Dass es keine Nachfolger mehr gibt, wird die Fans sicherlich schmerzen, aber es steht deshalb niemand dumm da.
Absolut Falsch. Sie haben für einen Teil des Spiels bezahlt. Es war nie die Rede von einem Nachfolger, sondern davon, dass das gesamte Spiel in mehreren Teilen erscheinen wird. Somit halten die Käufer nun lediglich einen Bruchteil des eigentlichen Spiels in ihren Händen.