Beta-Status erreicht
"Es ist eine sehr aufregende Zeit", schreibt Designer Shawn Ketcherside in seinem Blog zu Sin Episodes. Am Montag erreichte die erste Folge, Emergence, den Beta-Status erreicht. Laut Ketcherside stehen jetzt nur noch Ausräumen von Fehlern sowie die Vorbereitung für den Verkaufsstart auf der Agenda von Entwickler Ritual. Im selben Blog-Eintrag erklärt er nochmals die Vorzüge des Episodenformats: Man könne schneller auf Rückmeldungen von Spielern reagieren und habe die Möglichkeit, mit innovativen Ideen zu experimentieren. Dennoch glaubt er nicht, dass "traditionelle" Spiele mit voller Länge verdrängt werden - als aktiver Spieler wünsche auch er sich "epische Rollenspiele, Echtzeitstrategiespiele im großen Maßstab und Grafikkarten schmelzende Ego-Shooter." Vielmehr würden sich Episoden- und Komplett-Formate ergänzen wie es Film und Fernsehen tun.


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Story 0, Gameplay 0, Sound 0 ... n1 Junge