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  • Sim City: Maxis stellt Richtlinien für Modder auf

    "Maxis und Electronic Arts können auf eine lange Tradition zurückblicken, was die kreativen Bemühungen der Community angeht," heißt es auf der offiziellen Seite zu Sim City. Die Entwickler und der Publisher wollen die Modder jedenfalls unterstützen und haben deswegen umfangreiche Richtlinien aufgestellt.

    Bei der Städtebau-Simulation SimCity waren Modifikationen noch kein großes Thema, aber nun haben Maxis und Electronic Arts Richtlinien für Mods veröffentlicht. Wenn sich Spieler also mit dem Thema befassen wollen, dann sollten die Veränderungen das Gameplay nicht beeinträchtigen. Tiefgreifende Änderungen an der Spielmechanik sind nicht möglich und laut den offiziellen Angaben muss die Sicherheit sowie die Integrität des SimCity-Erlebnisses gewahrt bleiben.

    Mods dürfen darüber hinaus keinerlei Änderungen an ausführbaren Dateien oder DLL-Dateien vornehmen. Mit Urheberrechten sollten Modder ebenfalls vorsichtig sein. Da Maxis und EA nicht alle Mods testen können, erfolgt die Nutzung auf eigene Gefahr. Anbei lest ihr eine Aufzählung der Richtlinien. Viele weitere Informationen zum Thema Modding lest ihr allerdings in deutscher Sprache im offiziellen Blog des Aufbauspiels.

    • Die Mods dürfen die Integrität des Spiels oder das Gameplay anderer Spieler nicht beeinträchtigen. Es sind keine Mods gestattet, die Multiplayer-Spiele und -Funktionen der Simulation wie etwa die Bestenlisten oder den Handel und Austausch mit anderen Spielern beeinflussen.
    • Die Mods dürfen gegen keine Urheber-, Marken- oder Patentrechte, Geschäftsgeheimnisse oder sonstige Rechte Dritter an geistigem Eigentum verstoßen. In den Mods sind keine illegalen, rechtswidrigen, verleumderischen, obszönen, die Privatsphäre verletzenden, bedrohlichen, belästigenden, beleidigenden, hasserfüllten, rassistischen oder auf sonstige Art anstößigen oder unangemessenen Inhalte erlaubt. SimCity hat eine Altersfreigabe von USK 6. Die Freigabe in anderen Ländern der Welt liegt auf vergleichbarem Niveau. Seitens EA ist in den Mods daher jegliches Material unerwünscht, das unterhalb dieser Grenze liegt.
    • Durch die Mods dürfen keine Änderungen an Dateien mit den Endungen .com, .exe, .dll, .so oder anderen ausführbaren Dateien vorgenommen werden.
    • Durch diese Referenz sind die Nutzungsbedingungen für SimCity (EULA) sowie die Nutzungsbedingungen von EA ausdrücklich mit in diese Richtlinie eingeschlossen. Bei Widersprüchen zwischen den Bestimmungen der vorliegenden Richtlinien und den Nutzungsbedingungen für SimCity oder EA haben die vorliegenden Richtlinien Vorrang.
    • Um die Integrität des Spiels SimCity zu erhalten und den Nutzern ein bestmögliches Spielerlebnis zu bieten, behält sich EA das Recht vor, nach eigenem Ermessen und jederzeit die Nutzung, Verbreitung oder Erstellung von Mods zu verbieten, jede beliebige Mod in SimCity zu deaktivieren und disziplinarisch gegen Spieler vorzugehen, welche das Gameplay Dritter beeinträchtigen.
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    01:57
    Sim City: Städte der Zukunft im Launch-Trailer
  • Sim City
    Sim City
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Maxis
    Release
    07.03.2013
    Es gibt 22 Kommentare zum Artikel
    Von Kwengie
    sorry,daß ist jetzt nicht Euer Ernst oder wollt Ihr die großartige Modding-Community jetzt verarschen?Wenn das Kind in…
    Von LordCrash
    Bei den Moddingregeln geht es eher um den MP-Modus. Da es bisher bei Sim City kein Offlinespiel gab, ist jeder Mod ein…
    Von shippy74
    Da frage ich mich was diese Richtlinien mit Modding oder Moddingfreundlichkeit zu tun haben sollen. Entweder lasse ich…

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    • Es gibt 22 Kommentare zum Artikel

      • Von Kwengie Erfahrener Benutzer
        sorry,
        daß ist jetzt nicht Euer Ernst oder wollt Ihr die großartige Modding-Community jetzt verarschen?
        Wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist, darf diese die Kastanien wieder aus dem Feuer holen und darf retten, was noch zu retten geht?

        andererseits bescheinigt Ihr der Modding-Community, daß diese zu…
      • Von LordCrash Gesperrt
        Zitat von shippy74
        Da frage ich mich was diese Richtlinien mit Modding oder Moddingfreundlichkeit zu tun haben sollen. Entweder lasse ich das Modding zu und halte mich raus was die Com macht oder ich lasse es bleiben, Wenn ich nur legal die Dixi Klos Rosa statt grün färben kann hat…
      • Von shippy74 Erfahrener Benutzer
        Da frage ich mich was diese Richtlinien mit Modding oder Moddingfreundlichkeit zu tun haben sollen. Entweder lasse ich das Modding zu und halte mich raus was die Com macht oder ich lasse es bleiben, Wenn ich nur legal die Dixi Klos Rosa statt grün färben kann hat das wenig bis garnix mit Modding zu tun. Ich…
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1104657
Sim City
Sim City: Maxis stellt Richtlinien für Modder auf
"Maxis und Electronic Arts können auf eine lange Tradition zurückblicken, was die kreativen Bemühungen der Community angeht," heißt es auf der offiziellen Seite zu Sim City. Die Entwickler und der Publisher wollen die Modder jedenfalls unterstützen und haben deswegen umfangreiche Richtlinien aufgestellt.
http://www.pcgames.de/Sim-City-Spiel-15619/News/Sim-City-Maxis-stellt-Richtlinien-fuer-Modder-auf-1104657/
12.01.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/09/SCEP1_Add_Academy-pc-games.png
sim city,maxis,simulation
news