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    • Es gibt 34 Kommentare zum Artikel

      • Von einseins
        Würde es nicht Sinn machen Spiele statt aufwendigem Kopierschutz mit einem Dongle auszuliefern oder sind die Dinger "genauso" unsicher wie es die aktuellen Kopierschütze sind?
      • Von DBqFetti Erfahrener Benutzer
        Es ging nur darum dass mein Vorredner anscheinend den falschen Begriff im Kopf hat. Echtes Cloud Gaming geht ja wesentlich weiter. Sim City ist nicht mal im Ansatz Cloud Gaming. Hinter Cloud Gaming steckt ein ganz anderer Grundgedanke mit durchweg anderen Ansätzen und technischer Umsetzung. Obwohl man es natürlich für einen noch wesentlich stärkeren Grad der Nutzerkontrolle zweckentfremden kann, da hast du sicherlich Recht.
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Es ist die völlige Entrechtung des Spielers und die totale Kontrolle des Herstellers. Also quasi eine Diktator-Funktion 
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1062839
Sim City
Sim City: EA bestreitet Zusammenhang zwischen DRM und Online-Zwang
Das neue Sim City benötigt zum Spielen eine permantente Internetverbindung. Diese Design-Entscheidung wird spätestens seit dem katastrophalen Launch der Städtebau-Simulation von vielen Gamern angezweifelt. Frank Gibeau, EA Labels-Chef, bestreitet in einem aktuellen Interview, dass der Online-Zwang aus DRM-Gründen in das Spiel integriert wurde. Seiner Ansicht nach wäre das die völlig falsche Strategie.
http://www.pcgames.de/Sim-City-Spiel-15619/News/Sim-City-EA-bestreitet-Zusammenhang-zwischen-DRM-und-Online-Zwang-1062839/
28.03.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/03/simcity_fehlermeldung.jpg
sim city,ea electronic arts,simulation
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