Online-Abo
Login Registrieren
Online-Abo
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von cooldine Erfahrener Benutzer
        Zitat von Phone83
        du kannst froh sein das es genung "--->casual<<<--- spieler" gibt den ohne die wären keine fortsetzungen gekommen oder speile wie wow etc würde garnicht erst soweit kommen oder so lang durchhalten. gleiches gilt für games wie skyrim. seit froh das es die 0815 gamer gibt die kaufen den crap
      • Von Phone83 Erfahrener Benutzer
        du kannst froh sein das es genung "--->casual<<<--- spieler" gibt den ohne die wären keine fortsetzungen gekommen oder speile wie wow etc würde garnicht erst soweit kommen oder so lang durchhalten. gleiches gilt für games wie skyrim. seit froh das es die 0815 gamer gibt die kaufen den crap
      • Von cooldine Erfahrener Benutzer
        Ich hoffe, dass dies endlich mal wieder eine ernstzunehmende WiSim wird, und nicht so eine Noob-/Causalwirtschaft wie in Tropico 3 bzw. 4...
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 03/2017 PC Games Hardware 03/2017 PC Games MMore 03/2017 play³ 03/2017 Games Aktuell 03/2017 buffed 12/2016 XBG Games 01/2017 N-Zone 03/2017 WideScreen 03/2017 SpieleFilmeTechnik 02/2017
    PC Games 03/2017 PCGH Magazin 03/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
876241
Sim City 5
Sim City 5: Der Wirtschaftskreislauf im Video - So funktioniert die Glassbox Engine
Zu Sim City gibt es heute den zweiten Teil der Glassbox-Engine-Präsentation von der GDC 2012. Darin stellen die Entwickler vor, wie der Wirtschaftskreislauf in Sim City funktioniert und was die Engine dahinter leistet.
http://www.pcgames.de/Sim-City-Spiel-15619/News/Sim-City-5-Der-Wirtschaftskreislauf-im-Video-So-funktioniert-die-Glassbox-Engine-876241/
03.04.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/03/sim_City_5_3.jpg
sim city,strategie,ea electronic arts
news