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Silverfall (PC)

Release:
01.10.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Flashpoint AG (DE)

Action-RPG angespielt

28.04.2006 15:54 Uhr
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Neu
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Action-RPG angespielt Für Diablo 2 wird die Luft in diesem Jahr wieder ein Stück weit dünner, wenn im vierten Quartal das Action-Rollenspiel Silverfall der französischen Entwickler Monte Christo erscheint. Projektmanagerin Jehanne Rousseau und Christian Streil, Marketing Director des deutschen Publishers Flashpoint, waren bei uns zu Gast, um uns mit frischen Infos und Bildmaterial einzudecken - und natürlich konnten wir anhand einer spielbaren Version erste Eindrücke sammeln.


Beim Gameplay setzt man auf Bewährtes und bietet einen motivierenden Mix aus schneller Action und süchtigmachender Jagd nach Ausrüstung und Erfahrungspunkten. Anstelle von Klassen entwickelt man seinen Charakter über ein Skill-System, das grob zwischen Waffenkunde und Magie unterscheidet. Vier spielbare Rassen und 165 Skills sorgen für die nötige Vielfalt, wenn es durch die frei erkundbare Fantasiewelt geht. Über 200 Nebenquests durchziehen das originielle Szenario, jede davon soll man auf wenigstens zwei Arten lösen können. Denn in Silverfall muss man sich entscheiden, ob man für die gutgesinnte Seite der Natur in die Schlacht zieht, oder man stattdessen lieber die düster-fortschrittliche Industrie vertritt. Je nachdem, welchen Weg Sie wählen, ändert sich mit der Zeit sogar das Aussehen der Stadt Silverfall - schöne Idee!


Auch optisch macht der Titel einen runden Eindruck: Dank guter Licht- und Zaubereffekte, tollem Gegnerdesign und geschmeidigen Animationen wirkt die Grafik schon jetzt richtig ansprechend, außerdem sind alle Objekte und Figuren mit einem schwarzen Umriss ausgestattet - dadurch ergibt sich der leicht comichafte Look, welcher übrigens entgegen einiger Gerüchte nicht per Cell Shading-Verfahren berechnet wird.

Print-Redakteur
Moderation
28.04.2006 15:54 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.05.2006 15:48 Uhr
Ja, die Vergleiche hinken ein wenig, aber...
ich will gerne D2 in einer viel größeren Auflösung spielen können als max. 800*600, denn TFTs interpolieren das bloß und dann sieht das unscharf aus. Die sehr stimmungsvolle Musik, die genialen Videos, der Suchtfaktor (sammeln, leveln) waren einfach Granate. Läd…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
30.04.2006 21:19 Uhr
Zitat: (Original von kitiara am 28.04.2006 18:57)
das mag ja sein - aber wirklich bekannt wurde das genre durch diablo und daher ist diablo wohl das game was für einen großteil der Spieler das Genre "erfunden" hat.
Für mich steht und fällt ein RPG mit der Skillung und hier finde ich das System von…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.04.2006 17:55 Uhr
das mag ja sein - aber wirklich bekannt wurde das genre durch diablo und daher ist diablo wohl das game was für einen großteil der Spieler das Genre "erfunden" hat.
Für mich steht und fällt ein RPG mit der Skillung und hier finde ich das System von Diablo (bisher) mit Abstand das Beste. Ich frage mich…