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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Ich hoffe auch, dass das Ganze irgendwann mal wie ein Luftballon platzt. Leider hat noch niemand die Nadel gefunden 
      • Von Bora Erfahrener Benutzer
        Für meinen Teil ging es bei Simulationen zu allererst um das Eintauchen in eine glaubwürdige Atmosphäre.

        Gerade bei einem U-Boot Spiel. Beklemmende Atmosphäre, das monotone pingen des Sonars, die raue See durch das Periskop. Mit besser werdender Hardware wurde das immer besser umsetzbar. Das Gefühl, mehr…
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Silent Hunter Online
Silent Hunter Online: Bluebyte-Entwickler Benedikt Grindel im Video - Missionsdesign, Zahlungsmodell und mehr
In einem Video-Interview verrät Bluebyte-Entwickler Benedikt Grindel einige Details zu Silent Hunter Online. Unter anderem spricht er über die Mehrspielermodi, die Zahlungsweise und das Missionsdesign.
http://www.pcgames.de/Silent-Hunter-Online-Spiel-33039/News/Silent-Hunter-Online-Bluebyte-Entwickler-Benedikt-Grindel-im-Video-Missionsdesign-Zahlungsmodell-und-mehr-880348/
27.04.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/04/Silent-Hunter-Online_01.jpg
silent hunter online,browsergame,bluebyte
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