pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Silent Hunter 5 (PC)

Release:
04.03.2010
Genre:
Simulation
Publisher:
Ubisoft

Silent Hunter 5 Vorschau: In Ego-Shooter-Manier durchs U-Boot schlendern

19.08.2009 12:49 Uhr
|
Neu
|
Die Silent Hunter-Reihe von Ubisoft ist schon seit Jahren für eher gemächliche Strategie bekannt. Minutenlang "schleicht" man sich mit seinem Unterseeboot an feindliche Schiffe heran, kundschaftet aus, wie man die Stahlkolosse am besten versenkt und zündet dann die Torpedos, in der Hoffnung, dass der anvisierte Ozeanriese in den Tiefen versinkt.

In der Ego-Perspektive dürfen Sie durch das U-Boot laufen und Befehle erteilen. In der Ego-Perspektive dürfen Sie durch das U-Boot laufen und Befehle erteilen. Auch Silent Hunter 5 spielt sich so, allerdings haben sich die Entwickler einige interessante Neuerungen einfallen lassen. Es fängt bei der neuen Grafikengine an. Die Schiffe und die See sehen nun noch realistischer aus - etwas, das den Entwicklern übrigens besonders wichtig ist - und zudem erhöht sich die Weitsicht auf 25 Kilometer, also etwa auf das doppelte des Vorgängers. Zudem dürfen Sie nun tatsächlich als Kapitän durch Ihr Unterseeboot marschieren. Wie in einem Ego-Shooter steuern Sie Ihr Alter-Ego durch die enge Stahlröhre und unterhalten sich dabei mit den Offizieren an Bord, können diesen dann sogar Befehle geben, etwa den Dieselmotor zu überlasten oder ähnliches. So möchten die Entwickler Ihnen das Gefühl geben, ein Teil der Mannschaft zu sein. Die wiederum sollten Sie im Auge behalten, denn sinkt die Moral Ihrer Untergebenen, arbeiten Sie langsamer oder schlechter. Erfüllte Missionen oder versenkte feindliche Schiffe helfen, dass gute Stimmung in den Kajüten herrscht.

In der dynamischen Kampagne spielen Sie dann reale Missionen aus dem Zweiten Weltkrieg nach, wobei der Ausgang offen ist. Sie dürfen also den Lauf der Geschichte ändern. Der präsentierte Einsatz spielt 1940 in Norwegen, als die britische Flotte eine Gegenoffensive gegen die deutschen Besatzer startet. Sie, in der Haut eines Uboot-Kapitäns, sollen einen britischen Zerstörer versenken, der die komplette deutsche Flotte ausradieren könnte. Über das neue Interface behalten wir also das Geschehen um uns herum im Auge. Auf der Karte symbolisieren verschiedenfarbige Kreise den Radius um Ihre Gegner, ab wann diese Sie entdecken. Um also unbemerkt an Ihr Ziel heran zu kommen, müssen Sie mit der Geschwindigkeit Ihre Bootes, der Tauchhöhe, dem Stand des Periskops und vielen anderen Variablen herumspielen, um die Kreise immer so anzupassen, dass Sie unentdeckt zum Schuss kommen. Wenn Sie in Reichweite und feuerbereit sind, zeigt eine grüne Linie die potenzielle Bahn des Torpedos, eine schwarze den wahrscheinlichen Fahrtweg Ihres Ziels an. Wenn sich beide Linien kreuzen und das Timing stimmt, ist die Chance groß, dass Sie Ihre Mission erfolgreich abschließen.

Was sich so einfach anhört, erfordert allerdings einiges an Taktik und Geduld.

   
Sebastian Weber
"Silent Hunter Veteranen werden begeistert sein."
Teil 5 einer Ubootsimulation, was soll da noch Überraschendes kommen? Das habe ich mich eben gefragt, als ich mich in die Präsentation von Silent Hunter 5 setzte. Im Grunde macht das Spiel natürlich nicht viel anders, als seine Vorgänger. Noch immer spielt man Kriegseinsätze in einem U-Boot nach. Die Spannung entsteht eher dadurch, dass man versucht, unentdeckt an seinen Gegner heranzukommen, da man als U-Boot gegen eine komplette Flotte aufgeschmissen ist. Allerdings haben mich die Neuerungen wirklich überrascht, gerade die Ego-Perspektive. Beim Rundgang durch das Boot fühlt man sich tatsächlich wie ein Teil der Mannschaft, kann sich mit den Jungs unter Deck unterhalten und Befehle geben. Wie viel Sinn das letztlich im fertigen Spiel macht und ob zum Beispiel das Moralsystem nicht eher nervt, als dem Spielspaß zuträglich zu sein, dass muss sich noch zeigen. Wer aber die Vorgänger mochte, findet mit Silent Hunter 5 mit Sicherheit genau das, was er sucht.
   
Online-Redakteur
Moderation
19.08.2009 12:49 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.03.2010 16:05 Uhr
Zitat: (Original von DeiMuddaInSchoen;8560609)
<< Voll versaut ham die Silent Hunter!!! Der 5te Teil ist m.E. absolut unterste Schublade. Die Steuerung ist ja mal echt ne Frechheit. Grafik ist i.O. aber die Animationen machen die schöne Optik wieder kaputt. Es will einfach so richtig überhaupt…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.03.2010 13:39 Uhr
Voll versaut ham die Silent Hunter!!! Der 5te Teil ist m.E. absolut unterste Schublade. Die Steuerung ist ja mal echt ne Frechheit. Grafik ist i.O. aber die Animationen machen die schöne Optik wieder kaputt. Es will einfach so richtig überhaupt keine Atmosphäre entstehen.
Also ich bin absolut Enttäuscht und muss nach ca 10 min schon feststellen, dass ich mal wieder 40€ zum Fenster rausgeworfen hab.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.01.2010 13:43 Uhr
Zitat: (Original von SpadeShade;8463310)
Unfortunately, due to the team's real life commitments and the likelihood of many of our objectives for GWX4 being mirrored in next year's release of Silent Hunter 5, the GWX4 project is officially cancelled and the team disbanded.
tja soviel dazu - schade!
Hm, das ist…