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Silent Hunter: Die Geschichte einer legendären PC-Serie in Bildern
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[22/03/10] Silent Hunter (1996)
Der erste Teil der berühmten Serie von Entwickler SSI erschien 1996 und bot dem Spieler die Position eines U-Boot-Kommandanten zur Zeit des Zweiten Weltkriegs an. Teil 1 thematisierte den U-Boot-Krieg im Pazifik. Das Prinzip orientierte sich an Aces of the Deep von 1994. Zwar bot Silent Hunter seinerzeit SVGA-Grafik, allerdings keinen realistischen Seegang und nur Bitmaps von gegnerischen Schiffen. Aces of the Deep hingegen war mit 3D-Schiffen und Wellengang ausgestattet. Bereits Ende 1996 erschienen die Addons Patrol Disk I und Patrol Disk 2.
Der erste Teil der berühmten Serie von Entwickler SSI erschien 1996 und bot dem Spieler die Position eines U-Boot-Kommandanten zur Zeit des Zweiten Weltkriegs an. Teil 1 thematisierte den U-Boot-Krieg im Pazifik. Das Prinzip orientierte sich an Aces of the Deep von 1994. Zwar bot Silent Hunter seinerzeit SVGA-Grafik, allerdings keinen realistischen Seegang und nur Bitmaps von gegnerischen Schiffen. Aces of the Deep hingegen war mit 3D-Schiffen und Wellengang ausgestattet. Bereits Ende 1996 erschienen die Addons Patrol Disk I und Patrol Disk 2.
[Quelle: PC Games]
Silent Hunter ist eine der bekanntesten PC-Spiele-Serien auf dem Markt. Seit 1996 erfreut sie Simulationsfans auf dem ganzen Globus und lockt mit faszinierenden See-Schlachten. Der unrühmliche letzte Teil enttäuschte jedoch. PC Games erzählt heute die Geschichte von Silent Hunter.


![[b]Silent Hunter[/b] (1996) Der erste Teil der berühmten Serie von Entwickler SSI erschien 1996 und bot dem Spieler die Position eines U-Boot-Kommandanten zur Zeit des Zweiten Weltkriegs an. Teil 1 thematisierte den U-Boot-Krieg im Pazifik. Das Prinzip orientierte sich an Aces of the Deep von 1994. Zwar bot Silent Hunter seinerzeit SVGA-Grafik, allerdings keinen realistischen Seegang und nur Bitmaps von gegnerischen Schiffen. Aces of the Deep hingegen war mit 3D-Schiffen und Wellengang ausgestattet. Bereits Ende 1996 erschienen die Addons Patrol Disk I und Patrol Disk 2. [b]Silent Hunter[/b] (1996) Der erste Teil der berühmten Serie von Entwickler SSI erschien 1996 und bot dem Spieler die Position eines U-Boot-Kommandanten zur Zeit des Zweiten Weltkriegs an. Teil 1 thematisierte den U-Boot-Krieg im Pazifik. Das Prinzip orientierte sich an Aces of the Deep von 1994. Zwar bot Silent Hunter seinerzeit SVGA-Grafik, allerdings keinen realistischen Seegang und nur Bitmaps von gegnerischen Schiffen. Aces of the Deep hingegen war mit 3D-Schiffen und Wellengang ausgestattet. Bereits Ende 1996 erschienen die Addons Patrol Disk I und Patrol Disk 2.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_1.jpg)
![[b]Silent Hunter 2[/b] (2001) Unter dem Namen Ultimation entwickelte das bis dahin als SSI bekannte Studio den Nachfolger von Silent Hunter. In Silent Hunter 2 werden Sie in den U-Boot-Krieg im Atlantik geschickt. Zum Release war der zweite Teil grafisch aber schon veraltet und bot lediglich eine maximale Auflösung von 800 x 600. Erst mit einem Patch war eine Auflösung von 1024 x 768 Pixel möglich. Später erschien eine Commander's Edition mit einigen Erweiterungen. [b]Silent Hunter 2[/b] (2001) Unter dem Namen Ultimation entwickelte das bis dahin als SSI bekannte Studio den Nachfolger von Silent Hunter. In Silent Hunter 2 werden Sie in den U-Boot-Krieg im Atlantik geschickt. Zum Release war der zweite Teil grafisch aber schon veraltet und bot lediglich eine maximale Auflösung von 800 x 600. Erst mit einem Patch war eine Auflösung von 1024 x 768 Pixel möglich. Später erschien eine Commander's Edition mit einigen Erweiterungen.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_2.jpg)
![[b]Destroyer Command[/b] (2002) In diesem Ableger der Silent-Hunter-Reihe spielten Sie den Kapitän eines Zerstörers. Sie steuern neben Ihrem eigenen Schiff auch sieben weitere Pötte, deren direktes Kommando Sie nach der Zerstörung Ihres Hauptschiffes übernehmen können. Toll für Silent Hunter 2-Besitzer war der Multiplayer-Modus. So konnten Spieler von Destroyer Command gegen Silent Hunter 2-Spieler antreten. Allerdings erst nach dem Patch auf Version 1.1. [b]Destroyer Command[/b] (2002) In diesem Ableger der Silent-Hunter-Reihe spielten Sie den Kapitän eines Zerstörers. Sie steuern neben Ihrem eigenen Schiff auch sieben weitere Pötte, deren direktes Kommando Sie nach der Zerstörung Ihres Hauptschiffes übernehmen können. Toll für Silent Hunter 2-Besitzer war der Multiplayer-Modus. So konnten Spieler von Destroyer Command gegen Silent Hunter 2-Spieler antreten. Allerdings erst nach dem Patch auf Version 1.1.](/screenshots/147x110/2010/03/destroyer_command.jpg)
![[b]Silent Hunter 3[/b] Mit einer zeitgemäßen Grafik und einer überarbeiteten KI wurde Silent Hunter 3 im März 2005 veröffentlicht. Allerdings trübten haufwenweise Bugs, der sporadische Funkverkehr und weitere Unstimmigkeiten den Spielspaß. Vor allem die horrenden Hardwareanforderungen brachten so manchen Spieler zur Weißglut. [b]Silent Hunter 3[/b] Mit einer zeitgemäßen Grafik und einer überarbeiteten KI wurde Silent Hunter 3 im März 2005 veröffentlicht. Allerdings trübten haufwenweise Bugs, der sporadische Funkverkehr und weitere Unstimmigkeiten den Spielspaß. Vor allem die horrenden Hardwareanforderungen brachten so manchen Spieler zur Weißglut.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_3.jpg)
![[b]Silent Hunter 4[/b] (2007) In Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific übernehmen Sie das Kommando über US-U-Boote. Doch auch Silent Hunter 4 hatte unter massiven Bugs zu leiden, die erst mit späteren Patches gemildert wurden. Grafisch allerdings wurde weiter verbessert. So gibt es seit 2007 ein verbessertes Schadensmodell und lebendig agierende Schiffsbesatzungen. [b]Silent Hunter 4[/b] (2007) In Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific übernehmen Sie das Kommando über US-U-Boote. Doch auch Silent Hunter 4 hatte unter massiven Bugs zu leiden, die erst mit späteren Patches gemildert wurden. Grafisch allerdings wurde weiter verbessert. So gibt es seit 2007 ein verbessertes Schadensmodell und lebendig agierende Schiffsbesatzungen.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_4.jpg)
![[b]Silent Hunter 4: U-Boat Missions[/b] (2008) Im Februar 2008 legte Publisher Ubisoft mit einem Addon nach. Die Erweiterung war zu Beginn lediglich als Download verfügbar, wurde aber mit der Gold-Edition auch via Retail-Handel verfügbar gemacht. Es fügt deutsche U-Boote für den Kampf im Indischen Ozean hinzu. [b]Silent Hunter 4: U-Boat Missions[/b] (2008) Im Februar 2008 legte Publisher Ubisoft mit einem Addon nach. Die Erweiterung war zu Beginn lediglich als Download verfügbar, wurde aber mit der Gold-Edition auch via Retail-Handel verfügbar gemacht. Es fügt deutsche U-Boote für den Kampf im Indischen Ozean hinzu.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_4_addon.jpg)
![[b]Silent Hunter 5[/b] (2010) Zum ersten Mal erlebte der Spieler in Silent Hunter 5 das Geschehen aus der Ego-Perspektive und konnte sogar durch das U-Boot laufen. Für viele Fans allerdings ein NoGo: Der eingesetzte Ubisoft-DRM mit Online-Zwang. Außerdem blieben die zahlreichen Bugs der Serie treu. Ein erster Patch stand direkt zum Release-Tag bereit. [b]Silent Hunter 5[/b] (2010) Zum ersten Mal erlebte der Spieler in Silent Hunter 5 das Geschehen aus der Ego-Perspektive und konnte sogar durch das U-Boot laufen. Für viele Fans allerdings ein NoGo: Der eingesetzte Ubisoft-DRM mit Online-Zwang. Außerdem blieben die zahlreichen Bugs der Serie treu. Ein erster Patch stand direkt zum Release-Tag bereit.](/screenshots/147x110/2010/03/silent_hunter_5.jpg)