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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Iceman Erfahrener Benutzer
        Zitat von Tschanny am 16.05.2007 17:29
        Kleines Rechenbeispiel: Nehmen wir an, dass ein durchschnittlicher Mitarbeiter 3000 Euro brutto pro Monat kosten würde, was imho noch eher untertrieben ist. 40 Leute arbeiten an dem Projekt:
        3000*40 = 120.000 Euro / Monat => 1.440.000 Euro pro Jahr…
      • Von magelheis Erfahrener Benutzer
        Zitat von GW-Player am 16.05.2007 16:28
        ich habe mal eine frage:

        was kostet eigentlich an einem spiel so viel das mehrere millionen euros/dollars investiert werden müssen?



        Weiss ich nicht, ist irgendwie ja auch nicht mein Problem. In einem Interview hatte Brad mal von Entwicklungskosten ueber 30 Mio Dollar gesprochen.
      • Von Tschanny Benutzer
        Zitat von GW-Player am 16.05.2007 16:28

        was kostet eigentlich an einem spiel so viel das mehrere millionen euros/dollars investiert werden müssen?


        Kleines Rechenbeispiel: Nehmen wir an, dass ein durchschnittlicher Mitarbeiter 3000 Euro brutto pro Monat kosten würde, was imho noch eher…
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