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Montag, 18.10.201023:05 Version 1.2 von ScummVM ist ab sofort erhältlich. Neben dem üblichen Bugfixing nahmen die Entwickler auch massive Verbesserungen an dem Adventure-Emulator vor. mehr... [0_Kommentare]0°-Mittwoch, 10.03.201015:21 Was wäre mit Schwerenöter Larry Laffer in Leisure Suit Larry 8: Lust in Space passiert, wenn es denn erschienen wäre? Designer und Erdenker der Reihe Al Lowe verrät es uns auf seiner Homepage, auf Al Lowe's Humor Site! mehr... [0_Kommentare]0°-Donnerstag, 11.02.201020:26 Adventure- und Retro-Freunde aufgepasst: Der Nischenanbieter Good Old Games nimmt die Space Quest-Teile 4-6 in seinen Download-Katalog auf. mehr... [0_Kommentare]0°-Samstag, 02.08.200818:19 Früher war Sierra bekannt für klassische Adventures wie Quest for Glory . Und auch in jüngerer Vergangenheit kamen Spitzentitel wie World in Conflict mehr... [0_Kommentare]0°-16:03 Endlich ist der Zusammenschluss von Activision und Vivendi zur neuen Großmacht Activision Blizzard über die Bühne. Klagen wurden ( teilweise recht unterhaltsam ) abgeschmettert, mehr... [0_Kommentare]0°-Montag, 03.12.200710:49 Nach der Fusion von Activision und Vivendi sind noch einige Fragen offen. Eine davon: Wie geht es mit der Marke Sierra weiter? Sicher ist, dass Sie kein Activison-Logo auf World of Warcraft-Packungen sehen werden. mehr... [0_Kommentare]0°-Samstag, 21.07.200713:03 Publisher Sierra kündigt auf seiner Website das Ende der Online-Unterstützung für eine ganze Reihe von älteren Spielen an. Darunter findet sich auch das sehr beliebte Starsiege: Tribes. Am 16. August werden mehr... [0_Kommentare]0°-Dienstag, 11.02.200311:04 Nach Informationen der französischen Tageszeitung La Tribune plant Vivendi Universal nun, seine Spielesparte stückweise zu verkaufen. Für die Studios Blizzard und Sierra könnten sich laut La Tribune Electronic Arts, Sony oder Sega interessieren, mehr... [0_Kommentare]0°-Mittwoch, 07.08.200210:49 Laut dem The Wall Street Journal Online zieht der Medienkonzern Vivendi in Betracht, seinen Spiele-Bereich Vivendi-Universal Interactive Publishing zu verkaufen, um seine Schulden zu verringern. Fester Bestandteil von Vivendi-Universal sind unter mehr... [0_Kommentare]0°-Dienstag, 16.04.200212:45 "Das Adventure-Genre, wie wir es früher kannten, ist vielleicht nicht mehr in der Form lebensfähig, aber man kann diese Spielethemen mit anderen Genres wie Action oder mehr... [0_Kommentare]0°-Mittwoch, 20.02.200211:05 Die Vivendi-Universal-Marke Sierra On-Line heißt jetzt Sierra Entertainment. Mit der Umbenennung soll verdeutlicht werden, dass der Name für Spiele unterschiedlichster Genres und Plattformen steht - und eben nicht nur für Online-Spiele, wie man zunächst mehr... [0_Kommentare]0°-






![„Spiele sollen Spaß machen“, sagt der Kunde. „Und rentabel sein“, fügen Publisher und Entwicklerstudios hinzu. Beides zu bewerkstelligen, erweist sich oft als schweres Unterfangen. Im Laufe der Jahre spülten unaufhaltsame Wellen wirtschaftlicher Entscheidungen teils herausragende Branchenvertreter aus der Industrie. In unserem Report blicken wir zurück auf die Crème de la Crème, auf legendäre, aber gescheiterte Existenzen.
[b]Digital Anvil[/b]
Wing Commander-Urvater Chris Roberts gründete Digital Anvil zusammen mit ehemaligen Kollegen von Origin Software. Die Idee hinter dem neuen Studio: Zurück zu den Wurzeln. Und zwar mit einem kleinen Team. Projekt Nummer Eins hieß Starlancer und erwies sich als kommerzieller Totalflop, Weltraum-Spiele lockten 2000 niemanden mehr hinter dem Ofen hervor.
Im selben Jahr packte Branchenriese Microsoft die Digital Anvils auf seinen Einkaufszettel, was die Kündigung von Chris Roberts zur Folge hatte. Nichtsdestotrotz erklärte er sich bereit, am jüngsten Projekt beratend mitzuwirken. Freelancer erschien drei Jahre später und erweckte das Genre der Weltraum-Action zu neuem Leben; ein Topseller, wie er im Buche steht. Im November 2005 verlagerte Microsoft alle Mitarbeiter ins Hauptquartier der Microsoft Game Studios und löste Digital Anvil offiziell auf.](/screenshots/667x375/2008/12/Digital_Anvil.jpg)

