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  • Shootmania Storm: Simples Gameplay und innovative Spielmodi - Leser-Preview von EvilPenGwyn

    Auf der E3 2012 wurde Shootmania anhand enes kleines Matches vorgestellt. Wie sollte es auch anders sein bei einem kompetitiven First-Person Shooter? Nach der kleinen Vorstellung wurde ein Link veröffentlicht, über den jeder sich für die Closed Beta anmelden konnte. Nach ein paar Minuten Serverübelastung hab ich mich dann endlich auch anmelden können und ca. einen Monat später war die Einladung in meinem Online-Briefkasten.

    Aus der E-Mail geht schnell hervor, dass die Beta-Zulassung für Shootmania Stor nur 7 Tage lang gültig ist. Na, dann nichts wie los! Nach der Installation von "Maniaplanet", einer neuen Platform für zukünftige Nadeo-Spiele, in der man auch direkte Verbindung zu Freunden und zum offiziellen Forum hat. Es fällt schnell auf, dass sich das Spiel genau so anfühlt wie die Trackmania-Reihe: Die Menüführung, das Sounddesign und die Hintergrundmusik erinnern stark an Nadeos Rennspiele.

    Jetzt schnell einen Server ausgesucht, die Entscheidung fällt da natürlich auf einen Server, der so nahe wie möglich an meinem Standort liegt, also NRW. Weil in Shootmania sowie auch in Trackmania gibt es sehr genaue Leaderboards: Spielt man zum Beispiel als Kölner, sammelt man Punkte für Deutschland, NRW, Köln, und sich selbst.

    Nun aber genug um den heißen Brei geredet, es fängt an mit einer runde "Royal". In diesem Spielmodus spawnt man meist am Rande der Karte und muss so schnell wie möglich die Fahne erobern die in der Mitte steht. Dies wollen natürlich die anderen Spieler verhindern. Sobal die Fahne eingenommen ist, kriegt derjenige 10 Punkte und die Karte wird dann nach und nach von einer sogenannten "OffZone" verkleinert. Diese sorgt dann dafür, dass die Spieler gezwungen werden, sich in die Mitte zu begeben, damit sie nicht "verschluckt" werden. In der Mitte angekommen, kämpfen die restlichen Spieler dann um den ersten Platz in einem nunmehr kleinen Kreis und müssen versuchen, andere Spieler entweder in die OffZone zu drücken oder abzuschiessen.

    Dieser Spielmodus, der sich ein bisschen mehr auf Casual-Spieler fokussiert, ist eine erfrischende Abwechslung zu allem, was man bisher in solchen Spielen gesehen hat. Die anderen 2 Spielmodi sind auch sehr innovativ und sorgen für spannende Kämpfe. Alles in allem bietet Shootmania ein kompetitives Spiel für Hardcore-Zocker und gleichzeitig ein Spiel für den ein oder anderen verregneten Tag.

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    00:59
    Shootmania Storm - Cooler Trailer zur Vorbestelleraktion
  • Shootmania Storm
    Shootmania Storm
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Nadeo
    Release
    2013

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Shootmania Storm
Shootmania Storm: Simples Gameplay und innovative Spielmodi - Leser-Preview von EvilPenGwyn
Auf der E3 2012 wurde Shootmania anhand enes kleines Matches vorgestellt. Wie sollte es auch anders sein bei einem kompetitiven First-Person Shooter? Nach der kleinen Vorstellung wurde ein Link veröffentlicht, über den jeder sich für die Closed Beta anmelden konnte. Nach ein paar Minuten Serverübelastung hab ich mich dann endlich auch anmelden können und ca. einen Monat später war die Einladung in meinem Online-Briefkasten.
http://www.pcgames.de/Shootmania-Storm-Spiel-32856/News/Shootmania-Storm-Preview-1013077/
27.07.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/05/Shootmania_Storm_Screenshots_24.05.2012__3_.jpg
shootmania,trackmania,fps,beta
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