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Serious Sam: The First Encounter (PC)

Release:
31.03.2001
Genre:
Action
Publisher:
Take-Two Interactive

3D-Action pur, keine Rätseleinlagen, keine Innovationen

06.04.2001 15:35 Uhr
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Fraglos besitzt die eigens entwickelte Serious-Engine Potenzial - dem Spiel selber hätte aber mehr visuelle Abwechslung gut getan. Fraglos besitzt die eigens entwickelte Serious-Engine Potenzial - dem Spiel selber hätte aber mehr visuelle Abwechslung gut getan. Im Vorspann irritiert zunächst eine kindliche Klimpermusik, die dann jäh verstummt und für Berufsrambo Serious Sam Platz macht. Der zückt eine gewaltige Kanone und feuert kreuz und quer in alle Richtungen. Noch nie wurde das Spielprinzip in einer Einleitungssequenz so treffend beschrieben wie hier: Ballern ohne Kompromisse - immerhin mit abgedrehten Widersachern wie kopflosen Soldaten, durchgedrehten Stieren oder Riesenskorpionen. Letztere werden mittels Knarren, Schrotflinten und Energiewaffen entsorgt, eben lauter typische Waffen, die man mit etwas Erfahrung mit Konkurrenzprodukten bereits aus dem Effeff beherrscht. Weil sämtliche Schießprügel nur über einen einzigen Schussmodus verfügen, erübrigen sich sämtliche taktischen Überlegungen - einfach den Zeigefinger konsequent am Mausbutton halten. Angesiedelt ist das Spiel im sonnigen Ägypten: Sie kämpfen unter Palmen, in Tempeln und in weitläufigen Außenwelt-Szenarien. Da kracht und rummst es überall, Explosionen blitzen an allen Ecken und Enden und Blendeffekte gibt es im Überfluss. Das ist durchaus nett anzusehen, wegen mangelnder Abwechslung aber ermüdend. Wem die Monsterhatz alleine zu langweilig ist, der darf mit Freunden gegen Unmengen von Gegnern antreten - oder sich im klassischen Deathmatch-Modus übers Netzwerk oder Internet behaupten.

   
Bildergalerie: Serious Sam: The First Encounter
Bild 1-3
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
70 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
   
Thomas Weiß
Serious Sam ist wie Fastfood: Schmeckt, macht aber nicht satt.
Ein halbes Stündchen kann ich mich freudig in der kunterbunten Welt von Serious Sam austoben, danach stellt sich gepflegte Langeweile ein: Immer dieselben Gegner, die in Wellen blind auf mich zurennen und als Kanonenfutter enden, können auf die Dauer eben nicht zufrieden stellen. Nach einer Pause packt es mich jedoch erneut: Das Spielprinzip ist zuerst wieder wunderbar simpel, dann sehnt man sich nach mehr - ein zweischneidiges Schwert also. Dass die Monsterjagd im Netz über ein gewisses Spaßpotenzial verfügt, steht natürlich außer Frage. Der ernsthafte Einzelspieler ist nach wenigen Stunden jedoch schon an der Endsequenz angelangt - und was bleibt dann noch? Die Hoffnung auf spaßige Mod-Programme, die kreative Hobbyentwickler hoffentlich nachreichen werden. Genug Potenzial ist dank äußerst solider 3D-Engine ja vorhanden.
   
Moderation
06.04.2001 15:35 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.04.2001 16:20 Uhr
Im Grunde müsste es doch eigentlich 2 Wertungen geben: Langzeitspielspaß und Kurzweilspielspaß.

Bei anderen Spielen (Half-Life) schaltet man den Rechner ein, um mindestens eine Stunde zu spielen. Das Demo spiele ich oft, wenn ich einfach mal ein paar Minuten Zeit habe und Bock auf spielen habe.

Die Grafik - besser als Unreal / Quake sei jetzt mal dahingestellt - ist äußerst ansprechend, und hat geile Effekte. Zumindest passt sie zum Spiel, wie die Musik.

Und schließlich - wie in jedem Spiel - sollte es jedem selbst überlassen sein, ob einem das "sinnlose" Ballern was abgibt, oder ob man nur "taktikeln" will.
Sprich: Wem's gefällt, klasse, wem's nicht, dem gefällts halt nicht. Warum verteufeln?

Also, ich werd's mir kaufen, noch dazu wo es mit 50.- auch mal einen vertretbaren Kaufpreis hat.

gruß Achzo
Benutzer
Bewertung: 0
08.04.2001 14:07 Uhr
Jau, und er ist nicht nur der Lustigste sondern gleichzeitig auch einer der schönsten.

Greg, ich muss sagen du hast es erfasst!
Benutzer
Bewertung: 0
08.04.2001 13:55 Uhr
Ich bin der Meinung, die Wertung ist noch zu hoch ausgefallen. Das Spiel ist einfach nur langweilig. Wer viel ballern will, kann auch Quake spielen. Da ist wenigstens noch Stil dabei. Die Grafik bei Serious Sam wurde hoch gelobt. Sie ist nicht schlecht, aber kommt an Unreal Tournament oder Quake nicht heran!

Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.04.2001 08:20 Uhr
So in etwa kann ich die Wertung verstehen, doch einige Punkte mehr hätte es schon sein könne. Insebsondere der Multiplayermdus macht einfach Spaß.
Auch sollte man den doch deutlich Preisvorteil nicht vergessen. Bei vielen Händlern bekommt man das Game für unter 50 DM.

Administrator
07.04.2001 17:16 Uhr
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