Serious Sam 3: Texturen zum Davonlaufen - Die wohl größten Grafikfails des Ego-Shooters
PC Games darf schon jetzt Serious Sam 3 spielen und wir waren ob der enormen Systemanforderungen immens gespannt auf die Grafik. Doch was der Ego-Shooter bietet, wirkt teilweise schockierend. Wer das Spiel mit allen Details und bester Performance zocken will, der braucht immerhin einen mindestens 2,0 GHz starken Quadcore und eine GeForce GTX 580. Das hat längst nicht jeder Spieler. Dementsprechend sollte man meinen, dass die Ultra-Einstellungen, also die höchstmögliche Grafikqualität, eine entsprechende Optik bietet.
Wie unsere Galerie zeigt, ist dem aber nicht so. Die Texturen wirken oft matschig bis kaum erkennbar. Den Vogel schießen allerdings zerstörte Autos ab, die im Innenraum kaum mehr als solche zu identifizieren sind. Auch abgeschnittene Blutspritzer, durch Steine wachsende Gräser oder nicht identifizierbare Objekte sind zu finden. Wir zeigen euch die Grafikfails in unserer Galerie. Der Ego-Shooter erscheint am 22. November 2011, mehr darüber erfahrt ihr auf unserer Serious Sam 3-Themenseite.
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Und wer hat eigentlich so viel Freizeit, bei einem seriösen Gametest "immer wieder" nach der einen Stelle zu suchen an der die Texturen matschig wirken ?!? Wir wissen doch woran das "immer" geschuldet ist ! Und damit meine ich unsere nette PS3 mit…


