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Saw (PC)

Release:
11.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Saw: Neue Informationen zur Spielumsetzung

14.04.2009 10:25 Uhr
|
Neu
|
Saw nimmt zunehmend Gestalt an. In San Francisco spielten Destructoid und IGN einen frühen Abschnitt des Horror-Adventures. Was die Kollegen er- und überlebt haben, lesen Sie im Folgenden zusammengefasst.

Die erste Falle im Spiel: Die umgekehrte Bärenfalle. Die erste Falle im Spiel: Die umgekehrte Bärenfalle. Saw spielt zwischen dem ersten und zweiten Film, soll offene Fragen über Charaktere und Geschehnisse beantworten. Sie schlüpfen in die Rolle von Detective David Tapp und haben die umgekehrte Bärenfalle auf dem Kopf. Saw verschwendet keine Zeit mit Einführungsmissionen, "[...] alles, was Sie wissen müssen, steht auf dem Bildschirm", zitiert IGN einen verantwortlichen Entwickler.

So sollte es zumindest sein. Allerdings berichten sowohl Destructoid als auch IGN über zu wenige Hinweise, um das Bärenfallen-Rätsel auf Anhieb zu lösen. Zuerst gelte es, den linken Analog-Stick (gezeigt wurde die PS3-Version von Saw) im Kreis zu bewegen, bis ein Licht an der Bärenfalle leuchte. Danach helfe ein Druck auf die X-Taste, den man erraten müsse, weil der notwendige Hinweis fehle.

Als Spielumgebung dient eine weitläufige Irrenanstalt, in der Jigsaw zahlreiche Fallen zu verbauen wusste. Mit dabei, Bekanntes aus den Filmen: eine Toilette voller Spritzen-Nadeln, in der sich ein Schlüssel befindet sowie Schrotflinten, die Schädel spalten, wenn Sie die falschen Türen durchlaufen. Hinzu kommen - zumindest in der Film-Reihe unverbrauchte - Spiegel- und Schalter-Rätsel.

Jigsaw lehrt, das Leben nicht als selbstverständlich zu erachten. Mit tödlichen Fallen. Jigsaw lehrt, das Leben nicht als selbstverständlich zu erachten. Mit tödlichen Fallen. Detective Trapp wandert nicht als einzig Gepeinigter durch die finsteren Hallen der Anstalt. In der Verfolger-Perspektive treffen Sie auf mehr oder weniger bekannte Charaktere, die ebenfalls ums nackte Überleben kämpfen. Manche sind Ihnen freundlich gesinnt, andere wollen nur den Schlüssel, der sich womöglich in Ihrem Magen befindet. Laut den Entwicklern - so schreibt es IGN - habe jede moralische Entscheidung eine Konsoquenz, Schlüsselereignisse variierten, mehrere Enden fungierten als Konklusio der Qualen. Um die Geschichte voran zu treiben, finden Sie Hinweise des Jigsaw-Killers, Notizen, Videoaufzeichnungen und Tonaufnahmen.

Saw befindet sich derzeit bei den Zombie Studios im US-amerikanischen Seattle in Entwicklung. Voraussichtlicher Release ist im Oktober 2009. In unserer Galerie finden Sie zahlreiche neue Screenshots.

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Bildergalerie zu Saw:

Moderation
14.04.2009 10:25 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
15.04.2009 12:35 Uhr
blöderweise gibts für gewaltverherrlichung keine allgemeine defintion, im endeffekt bestimmt ein richter nach seiner eigenen meinung was verherrlicht oder nicht.. dem folgt dann die beschlagnahmung
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.04.2009 09:41 Uhr
Nicht immer ist das, was "nach der eigenen Definition" passt, auch zutreffend für die allgemeine diesbezügliche Definition.  Will sagen: man sollte - gerade bei Diskussionen - sich auf allgemeingültige Definitionen beziehen, damit Gesprächspartner die eigenen Argumente auch richtig einordnen und bewerten…
Benutzer
Bewertung: 0
15.04.2009 01:33 Uhr
Ach, aus Jigsaws Sichtweise wärs viel interessanter als so ein paar Minigames aus der Opfersicht. Wär echt interessant Fallen aus verschiedenen Bestandteilen baukastenmässig zusammenzubauen, Hinweise zu hinterlassen, Schlüssel zu verstecken, Türen mit Schusswaffen ausrüsten usw. und dann zuzusehen wie sich…

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