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  • Sacred

    Die Seraphim setzt zum Klingenwirbel an, um sich aus der Ork-Umzingelung zu befreien. Die Seraphim setzt zum Klingenwirbel an, um sich aus der Ork-Umzingelung zu befreien. Sacred war uns in der letzten Ausgabe 80 Spielspaßpunkte wert. Bitte betrachten Sie diese Zahl ab jetzt für nichtig. Denn Ascaron nahm sich erstens die PC-Games-Kritik zu Herzen und zweitens knapp einen Monat länger Zeit, um am Action-Rollenspiel zu feilen. Deswegen präsentieren wir Ihnen den Test der finalen Version; den Mehrspielermodus unterziehen wir einem Langzeittest - Ergebnisse in der nächsten PC Games.

    Sechs Weltenretter
    Bauch rein, Brust raus - so stehen sie anfangs da, die sechs Helden von Sacred. Sie suchen sich einen heraus und gehen anschließend die Welt Ancaria retten. Ein Dämon, dessen Zuhause eigentlich die Hölle ist, wandelt seit einem verpfuschten Beschwörungsversuch von Obernekromant Shaddar frei herum. Ihre Aufgabe: der Bestie den Heimweg zu weisen. Ihre Überzeugungswerkzeuge: bis zu 5.000 Gegenstände, von A wie Axt bis Z wie Zepter der Zerstörung. Als Gladiator sind Sie Profi im Faustkampf und im Umgang mit Waffen aller Arten. Das große Vorbild der Waldelfin ist Legolas: Sie kämpft am liebsten mit Pfeil und Bogen. Ihr finsterer Gegenpart, der Dunkelelf, schmeißt mit Säuren um sich, legt Bomben und zückt im Nahkampf seine Klinge. Kampfmagier lassen Feuerbälle aus den Fingern und Meteoriten vom Himmel krachen, im Notfall taugen jedoch auch Schwert und Stab zur Verteidigung. Erfahrene Rollenspieler wissen das. Doch zwei Figuren trifft man in diesem Genre nicht alle Tage. Da ist zum einen die Seraphim, eine göttliche Kriegerin und wahres Multitalent: Sie handhabt Schwerter so geschickt wie ein Jongleur seine Bälle, ist aber genauso fit im Zaubern. Ihre Tricks umfassen alles, wofür man eine Sonnenbrille braucht: gleißende Säulen, rotierende Lichtklingen und Blitze wirken auf Feinde geradezu umwerfend. Im Gegensatz dazu ist die Vampirin ein wahrer Nachtschwärmer: Bei Dunkelheit verwandelt sich das tagsüber nette Mädel zur Blutsaugerin, die Fledermäuse kommandiert und Gegner zu Sklaven degradiert.

    Massig Monster meucheln
    Gegen die blauen Fesseln der Zauberer kann auch der starke Gladiator nichts ausrichten: Er hängt am Boden fest. Gegen die blauen Fesseln der Zauberer kann auch der starke Gladiator nichts ausrichten: Er hängt am Boden fest. Ancaria teilt sich in 25 optisch verschiedene Regionen auf. In der Mitte des Landes erstrecken sich Graslandschaften, soweit man schauen kann, von Kobolden, Dieben und anderem Gesindel bevölkert. Im Süden beginnt die Wüste, wo Orks, Skelette und Zombies wandeln. Gleich daneben befindet sich das Ödland. Dort fliegen neben Lavabrocken auch Feuer speiende Echsen durch die Luft. Im Norden dagegen dampft der Atem: Umringt von Gletschern, wartet eine Schnee- und Eislandschaft, in der blaue Riesen erfolgreich Türsteher spielen. Wer die 2D-Welt bis zum letzten Winkel erkundet und die meisten der knapp 250 Nebenquests löst, ist mindestens 50 Stunden beschäftigt. Schnellspieler, die überwiegend dem Story-Faden folgen, kommen mit der Hälfte der Zeit aus. Ein Mini-Pfeil am unteren Bildschirmrand weist Ihnen stets den rechten Weg.Gekämpft wird nach Diablo 2-Vorbild: Zuhauen mit der linken, Zauberei und Spezialschläge mit der rechten Maustaste. Doch Mana, seit Urzeiten Quell für Magie, gibt es in Sacred nicht. Stattdessen
    bestimmt der Charakterwert "Konzentration", wie oft Sie Tricks anwenden. Nach einem Special Move ergraut das Icon am unteren Bildschirmrand - und nimmt dann langsam wieder Farbe an. Den Vorgang beschleunigen Sie, indem Sie nach einem Stufenanstieg ebenjene "Konzentration" steigern. Wenn die Spezialfähigkeiten stärker werden - also nach dem Einsatz dazugehöriger Runen -, erhöht sich die Abkühlphase allerdings wieder. So bleibt übers Spiel hinweg ein Gleichgewicht bestehen.

  • Sacred
    Sacred
    Publisher
    Take-Two Interactive
    Developer
    Ascaron Entertainment GmbH (DE)
    Release
    27.11.2009
    Es gibt 30 Kommentare zum Artikel
    Von blade21
    [Tach Leute hab grad sacred installiert mit patch!So jetzt Starte ich das spiel im menü die Mauszeiger fliessend wenn…
    Von Technocrat
    Ich bin Programmierer von Berufs wegen und ich kann Dir versichern: Einen Patch, der alle Fehler behebt, ist unmöglich…
    Von HanFred
    naja, bei mir war der SP schlicht unspielbar. menu offen -> lag (ganz brutal, 2-3 frames per minute *g* ).nix geht…

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    • Es gibt 30 Kommentare zum Artikel

      • Von blade21 Neuer Benutzer
        [Tach Leute hab grad sacred installiert mit patch!
        So jetzt Starte ich das spiel im menü die Mauszeiger fliessend wenn ich ihn schnell hin und her bewege dann starte ich das Spiel!
        Geht auch alles dann mach ich das gleiche im spiel den mauszeiger schnell hin und her und was passiert es hackt und ruckelt…
      • Von Technocrat Erfahrener Benutzer
        Zitat von DeathGuardian am 11.03.2004 10:43

        Es kommt in den näxhsten Tagen (warscheinlich next Week) ein Patch, der alle Fehler behebt!!!
        Ich bin Programmierer von Berufs wegen und ich kann Dir versichern: Einen Patch, der alle Fehler behebt, ist unmöglich!. Auch Programmierer sind nur…
      • Von HanFred Erfahrener Benutzer
        naja, bei mir war der SP schlicht unspielbar. menu offen -> lag (ganz brutal, 2-3 frames per minute *g* ).
        nix geht mehr (oder erst nach minutenlanger wartezeit. und soundschleifen, auch schon im hauptmenu. animationen liefen immer ganz normal weiter dabei :confused:
        tja, meine ersten erfahrungen mit…
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Sacred
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http://www.pcgames.de/Sacred-Spiel-31275/Tests/Sacred-293461/
10.03.2004
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