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Sacred (PC)

Release:
27.11.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Take-Two Interactive

Sacred: Mehr zu Patch 1.7

08.06.2004 08:12 Uhr
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Neu
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Sacred: Mehr zu Patch 1.7 Bereits vor einigen Wochen hatten mehrere Fansites die voraussichtlichen Änderungen durch den Patch v1.7 für Sacred aufgelistet. In einer Meldung auf der offiziellen Website hat Ascaron nun einen Teil bestätigt. Die Entwickler weisen allerdings darauf hin, dass aus Zeitgründen nicht alle Anregungen umgesetzt werden konnten. Hier die Liste:

Fixed: Alle bekannten Exploits, die von Spielern und Beta Testern reportet wurden.
Fixed: Eine Reihe von Problemen mit Haupt - und Nebenquests
Fixed: Es gibt wieder Belohnungen für die dynamischen Nebenquests
Fixed: Verschiedene "kaputte" Gegenstände, die sehr viel höhere Werte hatten als geplant.
Problem behoben, bei dem der Händler abhängig vom Spielerlevel, keine Gegenstände anbietet.
Die Item- Wurflogik wurde komplett überarbeitet.
Die Set-Item Werte wurden komplett überarbeitet.
Es wurden einige Optimierungen gemacht, um die Framerate zu verbessern.
NEU: Integrierte Chat-Funktion beim Handeln.
NEU: Überarbeitete Gegenstandsfarben und Werte.
NEU: Handelsfenster implementiert.
NEU: Verschiedene neue "Easter Eggs" hinzugefügt.
NEU: Das Passwort für die Closed Net Accounts kann jetzt im Profil geändert werden.
NEU: Charaktere im Closed Net können jetzt umbenannt werden.
NEU: Komplett überarbeiteter Netzwerkcode (Noch in der Entwicklung).
NEU: Verschiedene neue Gegenstände, inklusive neue Set- und Unique - Items.
Charakteränderung durch Speichermanipulation nicht mehr möglich.
Gegenstände verdoppeln ("dupen") wird im Closed Net nicht mehr länger möglich sein. (noch in der Entwicklung)
Überarbeitete Kampfkünste für die Charaktere (zum Beispiel ist der Schlachtennebel des Dunkelelfen jetzt Level-abhängig).
Gegnerstärke (basierend auf dem Charakter Level) wurde überarbeitet.
Verschiedene PvP-Balancingpunkte (Mehr Details dazu wenn die Entwicklung abgeschlossen ist).

Erfahrener Benutzer
Moderation
08.06.2004 08:12 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.06.2004 18:36 Uhr
Patch kommt Anfang Juli, ne Liste mit Bugfixes gibts auf der Sacred Homepage im Foren-Bereich. Klingt alles sehr vielversprechend und wenn die nur die Hälfte reinkriegen, wirds der 1. richtig gute Patch fürs game.

Oh, muss meine W11 noch zum Endgegner bashen, man sollte ein neues Spiel anfangen, um auch alle Questfixes auszunutzen... 
Bewertung: 0
16.06.2004 16:14 Uhr
Also ich kaufe mir generell keine neuen Spiele mehr. Die älteren Spiele haben nicht nur weniger Bugs und sind besser ausbalanciert sondern kosten auch weniger und die nötige Hardware ist billiger. Würden das alle so machen würde es sich nicht mehr lohnen unfertige Spiele auf den Markt zu bringen. Aber wer immer die neuesten Spiele trotz Bugs haben muß belohnt die Spielehersteller für ihre Veröffentlichungspolitik auch noch. Vielen Dank 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.06.2004 14:42 Uhr
 
Er wird kommen wenn er fertig ist.
Und fertig ist er wenn er fertig ist!
Kapiert? 

Lasst doch den Mitarbeitern Zeit, ihre Arbeit zu machen ...

Ich kann´s zwar selber kaum erwarten bis der langersehnte Patch da ist , aber ... - abwarten und Tee? trinken, irgendwann isser ja da und dann haben wir noch vieeeeeeeel mehr <Freude an dem ganzen Spiel.