Sacred: Mehr zu Patch 1.7
Bereits vor einigen Wochen hatten mehrere Fansites die voraussichtlichen Änderungen durch den Patch v1.7 für Sacred aufgelistet. In einer Meldung auf der offiziellen Website hat Ascaron nun einen Teil bestätigt. Die Entwickler weisen allerdings darauf hin, dass aus Zeitgründen nicht alle Anregungen umgesetzt werden konnten. Hier die Liste:
Fixed: Alle bekannten Exploits, die von Spielern und Beta Testern reportet wurden.
Fixed: Eine Reihe von Problemen mit Haupt - und Nebenquests
Fixed: Es gibt wieder Belohnungen für die dynamischen Nebenquests
Fixed: Verschiedene "kaputte" Gegenstände, die sehr viel höhere Werte hatten als geplant.
Problem behoben, bei dem der Händler abhängig vom Spielerlevel, keine Gegenstände anbietet.
Die Item- Wurflogik wurde komplett überarbeitet.
Die Set-Item Werte wurden komplett überarbeitet.
Es wurden einige Optimierungen gemacht, um die Framerate zu verbessern.
NEU: Integrierte Chat-Funktion beim Handeln.
NEU: Überarbeitete Gegenstandsfarben und Werte.
NEU: Handelsfenster implementiert.
NEU: Verschiedene neue "Easter Eggs" hinzugefügt.
NEU: Das Passwort für die Closed Net Accounts kann jetzt im Profil geändert werden.
NEU: Charaktere im Closed Net können jetzt umbenannt werden.
NEU: Komplett überarbeiteter Netzwerkcode (Noch in der Entwicklung).
NEU: Verschiedene neue Gegenstände, inklusive neue Set- und Unique - Items.
Charakteränderung durch Speichermanipulation nicht mehr möglich.
Gegenstände verdoppeln ("dupen") wird im Closed Net nicht mehr länger möglich sein. (noch in der Entwicklung)
Überarbeitete Kampfkünste für die Charaktere (zum Beispiel ist der Schlachtennebel des Dunkelelfen jetzt Level-abhängig).
Gegnerstärke (basierend auf dem Charakter Level) wurde überarbeitet.
Verschiedene PvP-Balancingpunkte (Mehr Details dazu wenn die Entwicklung abgeschlossen ist).


Oh, muss meine W11 noch zum Endgegner bashen, man sollte ein neues Spiel anfangen, um auch alle Questfixes auszunutzen...
Er wird kommen wenn er fertig ist.
Und fertig ist er wenn er fertig ist!
Kapiert?
Lasst doch den Mitarbeitern Zeit, ihre Arbeit zu machen ...
Ich kann´s zwar selber kaum erwarten bis der langersehnte Patch da ist , aber ... - abwarten und Tee? trinken, irgendwann isser ja da und dann haben wir noch vieeeeeeeel mehr <Freude an dem ganzen Spiel.