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  • Star Wars: The Old Republic angespielt - Hier entsteht ein hochwertiges Online-Rollenspiel

    Nachdem PC Games Star Wars: The Old Republic erneut anspielen durfte, sind wir uns sicher: Das wird ein großes, wenn nicht sogar wegweisendes Online-Rollenspiel.

    Wir spielten die Klasse des Bounty Hunters in Star Wars: The Old Republic. Wir spielten die Klasse des Bounty Hunters in Star Wars: The Old Republic. Quelle: EA Auf dem sogenannte EA Showcase konnten wir das MMO Star Wars: The Old Republic erneut probespielen. Bevor wir allerdings loslegen, kündigt Bioware noch eine Neuerung an: Man wird als spielbare Rasse auch die Rattataki wählen können – Star Wars-Fans kennen diese Humanoiden von Asajj Ventress, der jungen Rattataki-Sith aus der Animationsserie Clone Wars. Bevor wir aber loslegen, werfen wir einen Blick ins Inventar und werden überrascht. So übersichtliche und klassische Menüs hat Bioware bislang noch für keines seiner Spiele designt. Alles ist an seinem Platz, seltene Gegenstände sind farblich codiert. So soll es sein. An anderer Stelle wird allerdings deutlich, dass Bioware noch Arbeit vor sich hat. Die Talente-Übersicht und der Charakterbogen müssen noch Feinschliff erhalten. Letzterer enthält aber schon jetzt ein cooles Detail: Über den Statuswerten des Helden befindet sich wieder eine Gut-Böse-Anzeige, ähnlich wie in Knights of The Old Republic.

    Per Lasso-Kanone ziehen Kopfgeld­jäger ihre kampfunfähigen Feinde zu sich heran. Per Lasso-Kanone ziehen Kopfgeld­jäger ihre kampfunfähigen Feinde zu sich heran. Quelle: EA Wir spielen einen menschlichen Kopfgeldjäger auf dem Planeten Hutta. In unserem Logbuch wartet bereits die erste Quest: Für einen schleimigen Gangsterboss sollen wir den NPC Huttbane erledigen und als Beweis seinen Kopf beim Auftraggeber abliefern. Die Steuerung orientiert sich an Standards. Unsere Fähigkeiten kommen direkt zum Einsatz, nachdem wir – ohne Ladezeit – aus der Gangsterbasis in einen Sumpf hinausmarschieren. Dort warten nämlich jede Menge Feinde. Nachdem wir ein paar Extrapunkte abgreifen konnten, kämpfen wir uns bis zum Ziel vor: Huttbanes Hütte.

    Kurz darauf startet eine Dialogszene. Komplett vertont. Das Dialogsystem erinnert dabei an das von Mass Effect. Unser Held diskutiert eifrig mit Huttbane und einem Stammesführer: Sollen wir der Zielperson einfach das Haupt abschlagen und den Questbonus kassieren? Oder lassen wir uns vielleicht von den NPCs bestechen? Oder einigen wir uns auf einen Kompromiss und bringen unserem Auftraggeber nicht Huttbanes Kopf, sondern den eines bereits getöteten Gegners, der ihm zum Verwechseln ähnlich sieht? Solche Dialoge und Quest-Entscheidungen hat es bislang noch in keinem Online-Rollenspiel gegeben.

    Noch mehr Informationen und Eindrücke zu Star Wars: The Old Republic lesen Sie in der kommenden PC Games 06/10.

  • SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Bioware
    Release
    15.12.2011
    Es gibt 13 Kommentare zum Artikel
    Von Schlizzer
    ohoh starwars nerd alram ! ! !
    Von Wamboland
    Nein - Mandalorianer setzten sich aus allen Rassen zusammen. Nur weil 80% der Leute nicht wissen das es mehr…
    Von Enisra
    najaso Primär sind Mandalorianer ja eh Menschen mit Neuseeländischem Akzent sind bzw. Taungvon daher wär das eher so…

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SWTOR - Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic angespielt - Hier entsteht ein hochwertiges Online-Rollenspiel
Nachdem PC Games Star Wars: The Old Republic erneut anspielen durfte, sind wir uns sicher: Das wird ein großes, wenn nicht sogar wegweisendes Online-Rollenspiel.
http://www.pcgames.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-Spiel-17102/News/Star-Wars-The-Old-Republic-angespielt-Hier-entsteht-ein-hochwertiges-Online-Rollenspiel-747868/
14.05.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/05/Star_Wars_The_Old_Republic_2_100512183057.jpg
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