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  • SWTOR: Bioware spielt Patch 1.1.4 auf die Server - Patchnotes verraten alle Änderungen

    Electronic Arts und Bioware haben Patch 1.1.4 für das Online-Rollenspiel SWTOR auf die Server gespielt. Mittlerweile sind die Wartungsarbeiten beendet und die offiziellen Patchnotes liegen vor. PC Games zeigt euch, was sich geändert hat.

    SWTOR hat Patch 1.1.4 spendiert bekommen. Der umfangreiche Bugfixing-Patch für das Online-Rollenspiel behebt zahlreiche Fehler, die von diversen Spielern gemeldet oder von den Entwicklern gefunden wurden. So soll nun beispielsweise das Sortieren im Gilden-Fenster korrekt funktionieren, und Anpassungen an der Benutzeroberfläche sollten beim Zonenwechsel nicht mehr zurückgesetzt werden. Ferner darf nun die bislang für den Befehl "/bug" reservierte Taste frei belegt werden.

    Eine durchaus umfangreiche Neuerung ist das Einstellungsmenü für die Darstellung der Cooldown-Anzeige. Die wurde erst kürzlich verändert, stieß aber nicht bei allen SWTOR-Spielern auf Gegenliebe. Mit Patch 1.1.4 für The Old Republic lässt sich das Aussehen der Cooldown-Anzeige nun durch Stile anpassen. Die vollständigen Patchnotes in deutscher Fassung könnt ihr unter diesen Zeilen nachlesen. Weitere Informationen zum Online-Rollenspiel erhaltet ihr wie gewohnt auf unserer SWTOR-Themenseite.

    SWTOR: Patch Notes für Patch 1.1.4

    Allgemein
    • Die Taste, die zuvor an den Befehl /bug gebunden war, kann nun jeder beliebigen Aktion zugewiesen werden und öffnet nicht mehr das /bug Fenster. Der /bug-Befehl kann nicht mehr an eine QuickSlot-Taste gebunden werden, aber der Spieler kann immer noch den /bug-Befehl in den Chat eingeben, um die Ticket-Funktion aufzurufen.


    Klassen und Kampf
    Allgemein
    • Wenn man Fähigkeiten verwendet, durch die Ziele indirekt betroffen sein können (zum Beispiel durch Flächenschaden), wird man nun nicht mehr für PvP markiert, auch wenn ein für PvP markierter Spieler der gegnerischen Fraktion sich im Wirkungsbereich der Fähigkeit aufhält. Der gegnerische, für PvP markierte Spieler wird nicht von der Fähigkeit betroffen.

    Imperialer Agent
    • Saboteur
      • Medizinische Therapie: Kolto-Sonde und Heilende Nanotechnologie profitieren jetzt von dieser Fähigkeit wie vorgesehen.

    Kopfgeldjäger
    • PowerTech
      • Karbonisieren: Die PvP-Rüstung des Gefechtstechnikers verhindert nicht mehr, dass durch diese Fähigkeit Gegner betäubt werden.


    Flashpoints und Operationen
    Operationen
    • Die Ewige Kammer
      • Wenn Soa Gedankenfalle anwendet, verliert er nicht mehr die Aggro auf sein Primärziel.

    • Karaggas Palast
      • Der schwere G4-B3-Verarbeiter hat im normalen Modus jetzt weniger Trefferpunkte.


    Gegenstände
    Händler
    • Die Sortierung nach „Nutzbares” zeigt jetzt nur noch die Gegenstände, die man auch tatsächlich anlegen kann.


    Missionen und NSCs
    Missionen
    • Republik
      • Unverhoffte Verbündete: Man muss die Queste nun nicht mehr aufgeben und neu annehmen, wenn man sie eigentlich nur zurücksetzen möchte.


    PvP
    Kriegsgebiete
    • Allgemein
      • Ein Exploit bezüglich des Warteschlangen-Menüs wurde behoben, der Spielern ermöglichte, weitere Spieler in das Kriegsgebiet zu bringen. Während es auch weiterhin unter gewissen Umständen zu einem Ungleichgewicht in den Kriegsgebieten kommen kann, kann dieser Umstand nun nicht mehr auf diese Weise absichtlich herbeigeführt werden.

    • Alderaan
      • Das östliche Geschütz feuert nun nicht mehr unter bestimmten Umständen zweimal, wenn es in imperialem Besitz ist.

    Welt PvP
    • Ilum
      • Der /stuck-Befehl teleportiert Spieler nicht mehr an den Ort, an dem sie gestorben sind.


    UI
    Allgemein
    • Der Befehl /version wurde hinzugefügt.
    • Es wurden verschiedene Auswahlmöglichkeiten für die Cooldown-Anzeige hinzugefügt.
      • Aufleuchten, wenn einsatzbereit: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit abläuft.
      • Nach Ablauf der allgemeinen Abklingzeit aufleuchten: Löst ein helles Aufleuchten aus, wenn der die allgemeine Abklingzeit (= globaler Cooldown) einer Fähigkeit abläuft.
      • Abklingzeit-Stil: Ändert den Stil der grafischen Darstellung der Abklingzeit.
      • Allgemeine-Abklingzeit-Stil: Ändert den Stil der grafischen Darstellung der allgemeinen Abklingzeit.
      • Abklingzeit-Text-Einstellungen: Blendet die Abklingzeit zusätzlich als Countdown über dem Fähigkeits-Symbol in der Schnellleiste ein.

    Behobene Fehler
    • Das Sortieren im Gilden-Fenster funktioniert nun korrekt.
    • Gegenstände, die in die Schnellleiste gezogen wurden, werden nun nicht mehr von neu erlernten Fähigkeiten „überschrieben”.
    • Wenn man Shift + Rechtsklick benutzt, um einen Stapel benutzbarer Gegenstände aufzutrennen, veranlasst das nicht mehr, dass einer der Gegenstände dabei verbraucht wird.
    • Einige UI Einstellungen (wie gesperrte/entsperrte QuickSlot-Leiste, Schriftgröße des Chats, vergrößerte/verkleinerte Minikarte) resetten nicht mehr, wenn man die Zone wechselt.


    Verschiedene behobene Fehler
    • Spieler werden nun nicht mehr gelegentlich vom Spiel getrennt, wenn sie im GHN Handwerksmaterialien kaufen.

    03:51
    SWTOR: "A Look At the Old Republic"
    Spielecover zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
  • SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    SWTOR - Star Wars: The Old Republic
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Bioware
    Release
    15.12.2011

    Aktuelle Online-Spiele Releases

    Cover Packshot von Otherland Release: Otherland gamigo AG (DE) , Drago Entertainment
    Cover Packshot von Overwatch Release: Overwatch Blizzard , Blizzard
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http://www.pcgames.de/SWTOR-Star-Wars-The-Old-Republic-Spiel-17102/News/SWTOR-Bioware-spielt-Patch-114-auf-die-Server-Patchnotes-verraten-alle-Aenderungen-869453/
22.02.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/12/swtor_ce_VIP_lounge_4.jpg
swtor - star wars the old republic,bioware,mmo
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