The Old Republic: Komplettvertonung und neuer Trailer
Star Wars Old Republic
Ray Muzyka, CEO von Bioware, plant demnach das nach eigenen Worten wohl "größte Voiceover-Projekt in der Spiele-Geschichte", schliesslich soll jeder NPC, der auch nur ansatzweise Text zugewiesen bekommt, eine eigene Stimme erhalten. Nimmt man sich selbst weniger anspruchvolle MMOs und deren NPC-Dichte als Richtschnur, scheint der Aufwand tatsächlich gigantisch und lässt Fragen ob der technischen und finanziellen Realisierbarkeit aufkommen. Eher nebensächlich erscheint da die Ankündigung, dass sämtliche Klassen in Star Wars: The Old Republic eine unverwechselbare Hintergrundgeschichte erhalten sollen.
Zu guter Letzt wurde ein frischer Trailer veröffentlicht, der den ewigen Kampf zwischen den Jedi und den Sith sehr anschaulich und mit viel Laserschwertgerassel imposant verdeutlicht.
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Es ist ja auch ein riesen Unterschied, ob man vorher SP-Rollenspiele machte und jetzt ein Online Spiel, denn vieles was im Einzelspieler problemlos klappt, geht online ja nicht.
Gerade was die Storypräsentation betrifft: Wenn du in einer Gruppe mit anderen unterwegs bist, kannst das Spiel ja nicht ständig durch Zwischensequenzen unterbrechen oder ähnliches. Da stößt man gerade was die Erzählung der Geschichte betrifft, auf sehr viele Grenzen.
Genauso ist es mit den Quests. In so einem Spiel gibt es hunderte, oder gar tausende Quests, da lassen sich diverse Sammelquests oder wiederholende Aufgaben gar nicht verhindern.
eben eben
und nicht zu vergessen
bei einem Normalen RPG ist egal, ob man dann das Spiel nachdem man nach 36h durch ist und weg legt, die Langzeitmotivation muss auch stimmen, sonst kommt kein Geld in die Kasse
Oder das Ausbalancieren der Klassen für den PvP-Modus, der sicherlich kommen wird
Blizzard ist heute noch am rumwurschtel >__>
Eigentlich passt Hellgate: London als gutes Beispiel weswegen Skepsis nicht verkehrt ist
da dachte man ja auch irgendwie jeder: "He, das is Blizzard North gewesen, die haben DIABLO(!!!) gemacht, das Spiel muss der Brüller sein"
Oder Spore das auch hinten raus arg gekrankt hat
Ich hoff zwar auch das TOR ein Knaller wird
Aber auf dem Papier, gespickt mit netten Bildern und Videos, kann man alles ganz hübsch darstellen
also ich mach mir bei bioware keine gedanken ums gameplay. und ich bin auch sicher dass man nicht den ganzen tag wildschweine töten muss. wenn es jemand schafft ein stimmungsvolles mmorpg mit story und allem drum und dran zu machen dann bioware. und dazu gehört (für mich) so viel wie möglich sprachausgabe.
und rechnen tut es sich auch nur wenn du was vom wow-thron abzwacken kannst. und da wurde bisher anscheinend in alle vermeindlichen nachfolger wohl etwas zu wenig investiert!
ach ja
das ist die Einstellung, wodurch viele dieser WoW-Killer gehyptet wurden und deswegen ihrer eigenen Erwartungshaltungen schon nicht gerecht werden konnten
Jeder der nicht ganz blöd ist geht das mit gesunder Skepsis an
sicher, Bioware sind keine Amateure, bring erstmal den Beweis, dass das Spiel nicht der Erste Flopp der Firma sein wird
zum jetzigen Zeitpunkt kann das keiner sagen wie das Gameplay wird, höchsten Fanbois, aber deren Aussagengehalt wird nur noch von Wahlversprechen übertroffen
Es ist ja auch ein riesen Unterschied, ob man vorher SP-Rollenspiele machte und jetzt ein Online Spiel, denn vieles was im Einzelspieler problemlos klappt, geht online ja nicht.
Gerade was die Storypräsentation betrifft: Wenn du in einer Gruppe mit anderen unterwegs bist, kannst das Spiel ja nicht ständig durch Zwischensequenzen unterbrechen oder ähnliches. Da stößt man gerade was die Erzählung der Geschichte betrifft, auf sehr viele Grenzen.
Genauso ist es mit den Quests. In so einem Spiel gibt es hunderte, oder gar tausende Quests, da lassen sich diverse Sammelquests oder wiederholende Aufgaben gar nicht verhindern.
also ich mach mir bei bioware keine gedanken ums gameplay. und ich bin auch sicher dass man nicht den ganzen tag wildschweine töten muss. wenn es jemand schafft ein stimmungsvolles mmorpg mit story und allem drum und dran zu machen dann bioware. und dazu gehört (für mich) so viel wie möglich sprachausgabe.
und rechnen tut es sich auch nur wenn du was vom wow-thron abzwacken kannst. und da wurde bisher anscheinend in alle vermeindlichen nachfolger wohl etwas zu wenig investiert!
ach ja
das ist die Einstellung, wodurch viele dieser WoW-Killer gehyptet wurden und deswegen ihrer eigenen Erwartungshaltungen schon nicht gerecht werden konnten
Jeder der nicht ganz blöd ist geht das mit gesunder Skepsis an
sicher, Bioware sind keine Amateure, bring erstmal den Beweis, dass das Spiel nicht der Erste Flopp der Firma sein wird
zum jetzigen Zeitpunkt kann das keiner sagen wie das Gameplay wird, höchsten Fanbois, aber deren Aussagengehalt wird nur noch von Wahlversprechen übertroffen