pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Star Wars: The Old Republic-Vorschau: Wir haben das MMO ausführlich angespielt!

14.12.2009 13:11 Uhr
|
70°
|
PC Games konnte Star Wars: The Old Republic anspielen. Das kommende Online-Rollenspiel aus dem Hause Bioware, LucasArts und Electronic Arts überzeugt.

Alles Gute kommt von oben. In diesem Fall ein Jedi-Ritter ohne Furcht und Tadel. Alles Gute kommt von oben. In diesem Fall ein Jedi-Ritter ohne Furcht und Tadel. Vor gut einem Jahr ließ Bioware die Bombe platzen: Das für erstklassige Rollenspiele bekannte Entwicklerstudio arbeitet zusammen mit Lucas Arts am nächsten Online-Knüller - Star Wars: The Old Republic! Trat nach einer anfänglichen Info-Offensive erst einmal Funkstille ein, lief Bio­wares PR-Maschinerie in der zweiten Jahreshälfte 2009 zur Höchstform auf. Alle acht spielbaren Charakterklassen sind inzwischen bekannt gegeben, die letzten beiden enthüllt PC Games Deutschland-exklusiv: den Jedi-Consular und den Sith-Inquisitor! Neben Jedi-Ritter und Sith-Krieger überraschenderweise zwei weitere Macht-begabte Figuren. Damit aber nicht genug. Wir hatten zudem Gelegenheit, einige der Klassen selbst anzuspielen und uns von der Qualität des potenziellen MMO-Hits zu über­zeugen.

Die wichtigste Frage überhaupt: Wie spielt sich Star Wars: The Old Republic? Wer schon einmal ein Online-Rollenspiel wie World of Warcraft oder Der Herr der Ringe Online gezockt hat, fühlt sich auch in SWTOR ab der ersten Sekunde zu Hause. Gesteuert wird via WASD-Tasten auf dem Keyboard, die Laufrichtung gibt die Maus vor. Fähigkeiten wie Attacken, Schutzmaßnahmen oder Heilung klicken Sie via Maus auf dem Benutzer-Interface an oder lösen diese per Tastaturkürzel aus. Auch Kämpfe, ein zentrales Thema im Krieg der Sterne, laufen nach gewohntem Schema ab: Einfach in die Reichweite von KI-gesteuerten Kreaturen laufen oder selbst aus der Distanz das Feuer eröffnen - sofort haben Sie die ungeteilte Aufmerksamkeit Ihrer Gegner. Ein paar Lichtschwerthiebe, Machtblitze oder Blaster-Schüsse später ist man das Problem meist los. Falls nicht, neigen sich Lebenspunkte und Energiebalken dem Ende zu und müssen mit Tränken oder Regenerationsfähigkeiten wieder aufgefrischt werden.

Der neue Sith-Inquisitor zeigt dem republikanischen Trooper, was wahre Macht bedeutet. Der neue Sith-Inquisitor zeigt dem republikanischen Trooper, was wahre Macht bedeutet. So weit, so Standard. Was SWTOR aber besonders macht, ist das Drumherum. So sind alle Dialoge (und Monologe) vollständig vertont und - typisch für ein Bioware-Rollenspiel - bei jeder Unterhaltung haben Sie mehrere Möglichkeiten zu reagieren. Die Palette reicht von anbiedernd bis patzig, Ihr Gegenüber gibt darauf die passende Replik. Was Sie sagen, beeinflusst zudem die eigene Charakterentwicklung. So kann selbst ein ursprünglich mustergültiger Jedi-Ritter in Richtung dunkle Seite der Macht abgleiten, während ein umgänglicher Sith-Krieger Gefahr läuft, bei seinen eigenen Leuten in Misskredit zu geraten. Eine bewährte Spielmechanik, die bereits anderen Bioware-Rollenspielen wie Star Wars: Knights of the Old Republic oder Mass Effect Höchstwertungen einbrachte.

Auch die MMO-typischen Quests wie "Töte acht hiervon" oder "Sammle drei davon" sind schön in die Hintergrundgeschichte eingebettet. So steht nicht ein und derselbe NPC Hunderten von Spielern per Textfenster Rede und Antwort, sondern solche Momente sind der besseren Stimmung halber in­stanziert - und das, ohne dass der Spieler etwas davon mitbekommt. Sprechen Sie mit einem KI-gesteuerten Statisten, startet automatisch ein filmreifer Dialog, in dem anwesende Mitspieler einfach ausgeblendet werden. In der Spielszene erscheinen nur Sie und die NPCs. So hat man das Gefühl, im Mittelpunkt der Handlung zu sein, statt wie an der Supermarktkasse mit Dutzenden anderer Kunden anzustehen. Anschließend kehrt man jedoch in die allgemeine Spielwelt zurück und erforscht solo oder in Gruppen die Spielwelt.

Erfahrener Benutzer
Moderation
14.12.2009 13:11 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
15.02.2010 22:07 Uhr
Bin mal auf das Spiel gespannt....

Schade das es keinen weiteren Teil von den damaligen Spielen Jedi Knight 2 und Jedi Academy gibt 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.01.2010 12:00 Uhr
Mir wäre ja eine Fortsetzung der Serie ohne den Online zwang lieber gewesen 
Benutzer
Bewertung: 0
14.12.2009 18:12 Uhr
Was macht den im Endgame nach dem man die Story durch hat? Gibts dann nur noch Instanzen oder geht auch etwas im PvP?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.12.2009 15:25 Uhr
Hmmm, es wird nach wie vor nicht klar, wie das RP lastige System im mmo funktionieren soll?
es müssten also ständig die selben aufgaben auftauchen, die in der gruppe gelöst werden, aber danach persönlich in die handlung intergriert werden. grundsatzproblem ist meines erachtens aber die entscheidungsmöglichkeitsvielfalt. man kann sich wohl kaum in einer gruppe entscheiden, ob man nun den gegner verschont oder nicht.
wie es ums pvp steht ist auch etwas unklar geblieben, aber wozu sollte man zwei fraktionen aufmachen, wenns kein pvp gäbe??
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.12.2009 13:45 Uhr
Zitat: (Original von Soulja110;8396499)
naja aber ein groß angelegter PvP modus wurde auch nie angekündigt oder? es hieß nur man wolle die story von kotor in einem mmo weitererzähen.

ne wurde nie groß angekündigt und hauptaugenmerk ist auch mehr auf PvE gelegt... PvP solls dennoch geben wenn auch nicht umfangreich

Verwandte Artikel

214°
 - 
Knackevolle Server, Tausende von Quests, viel Star-Wars-Flair und jede Menge Entscheidungen: Star Wars: The Old Republic ist da! Das Online-Rollenspiel von Bioware und Lucas Arts bringt alle Voraussetzungen mit, um World of Warcraft den einen oder anderen Spieler abzuluchsen. Für alle, die sich bereits ins SWTOR-Universum gestürzt haben, hat PC Games ein tolles Angebot parat: Wer jetzt einen neuen Abonnenten für PC Games oder PC Games MMORE wirbt, bekommt eine 60-Tage-Gametime-Karte gratis als Dankeschön. mehr... [13 Kommentare]
206°
 - 
SWTOR mausert sich für Electronic Arts zu einem wahren Hit. Bereits jetzt gingen mehr als 2 Millionen Exemplare über die Theke, 1,7 Millionen Spieler sind hängen geblieben und haben ein Abonnement abgeschlossen. mehr... [47 Kommentare]
184°
 - 
Rollenspiel-Festspiele bei PC Games: Die neue PC Games 5/11 steht ganz im Zeichen von Skyrim, Guild Wars 2, The Witcher 2 und Star Wars: The Old Republic. In der Specials-Rubrik lassen wir unter anderem die Warcraft-Historie Revue passieren und geben Tipps, wie man sich vor Hacker-Angriffen in Steam, WoW & Co. wirksam schützt. Auf der Heft-DVD gibt's das bislang schönste Lara-Croft-Spiel als Vollversion: Tomb Raider Underworld. Das Heft ist jetzt beim Zeitschriftenhändler erhältlich! mehr... [17 Kommentare]
183°
 - 
Seit dem Launch von Star Wars: The Old Republic (SWTOR) am 20. Dezember 2011 sind exakt drei Wochen vergangen. Es ist Zeit für eine erste Zwischenbilanz: Wie gut ist der mutmaßliche "WoW-Killer" wirklich? Hat SWTOR das Zeug dazu, dauerhaft zu einer festen Größe im Online-Rollenspiel-Segment zu werden? Wer SWTOR gespielt hat, sollte unbedingt an unserer Zufriedenheitsumfrage teilnehmen. mehr... [44 Kommentare]
183°
 - 
Im neuesten Datacron-Guide zu SWTOR geht es um die Datacrons für das Imperium auf dem Planeten Balmorra. In den versteckten Würfeln findet ihr Boni, die entweder eure Attribute verbessern oder einen der begehrten Matrixsplitter gewähren. mehr... [5 Kommentare]