Star Wars: The Old Republic: Der Art-Director spricht über die Grafik
Bioware setzt nicht wie bei Mass Effect auf die Unreal-Engine-3, sie verwenden für Star Wars: The Old Republic die HeroEngine, aus dem noch nicht erschienenen Rollenspiel Hero's Journey. Dafür soll das Online-RPG auf allen Rechnern laufen. "Es wird auf einer riesigen Bandbreite an PCs ruckelfrei laufen", so Jeff Dobson, Art-Director von Star Wars: The Old Republic.
Weiter sagte er: "Style überlebt die Zeit. Das war schon bei World of Warcraft so. Und so wird es auch bei Star Wars: The Old Republic sein. Wir entschieden uns für den jetzigen Stil, weil jeder dem wir es gezeigt haben sagte, wie cool das doch aussähe. Außerdem ist der Stil unverwechselbar. Wenn du einen Screenshot ansiehst, dann weißt du sofort: 'Hey, der stammt aus Star Wars: The Old Republic‘."
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Ich hab jetzt schon mehrmals gelesen das es einige nicht gefällt.
Mir auch nicht wirklich.