pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Star Wars: The Old Republic: Bioware bestätigt HeroEngine als Grafikmotor

11.12.2008 10:26 Uhr
|
70°
|

Star Wars: The Old Republic: Bioware bestätigt HeroEngine als Grafikmotor Was seit Mitte Oktober bekannt ist, erhält nun auch einen offiziellen Stempel. Bioware verwendet für Star Wars: The Old Republic die HeroEngine von Simutronics, eine extra auf Online-Spiele abgestimmte Technik. Die Engine kommt auch in Hero's Journey zum Einsatz, einem noch nicht veröffentlichten und seit über vier Jahren in Entwicklung befindlichem Online-Rollenspiel.

Die Vorteile der HeroEngine liegen darin, dass alle Designer zeitgleich auf einem Server an Regionen und Quests arbeiten können und die Bereitstellung von Updates einfacher abläuft als bei anderen Engines. Bioware muss keine eigene Engine entwickeln, sie können auf ein bereits fertiges Produkt zurückgreifen. Das schafft Raum, zum Beispiel für Kreativität.

Ebenfalls interessant:
Star Wars: The Old Republic - Brandneue Screenshots zum Bioware-MMO!
Star Wars: The Old Republic-Gebühren: Mikrotransaktionen als Geschäftsmodell?

   
Bildergalerie: Star Wars: The Old Republic
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild um die Bilderstrecke zu starten! (11 Bilder)
Mehr zu SWTOR - Star Wars: The Old Republic in PC Games 01 / 2012 - ab 28.12.2011 am Kiosk!
Megatest auf zwölf Seiten: Die Klassen, die Quests, die Waffen, die Stärken und Schwächen. Plus Vergleich mit World of Warcraft + jede Menge Tuning-Tricks. Tipp: Jetzt PC-Games-Miniabo für 11 Euro holen und großes SWTOR-Sonderheft als Geschenk sichern! 60 Tage Gametime-Card GRATIS für jeden neu geworbenen PC-Games-Abonnenten!
Online-Redakteur
Moderation
11.12.2008 10:26 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2008 13:03 Uhr
Ääh.., ist für Kreativität nicht immer Raum? Ich meine, ohne Kreativität gäbs letztendlich kein Spiel  . Die Frage ist nur, WIE kreativ bzw. vielseitig und ideenreich die Entwicklung so von statten geht. Und Kreativität entscheidet letztenendes nicht darüber, was wie, und ob es, ins Spiel integriert wird - oder in welcher Qualität dies geschieht (Stichwort: Bugs). 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.12.2008 11:17 Uhr
öhm...
also Hero's Journey ist ja viel, aber ein "Offline Rollenspiel" ist es auf jedenfall nicht.

Siehe offizielle Homepage

http://www.play.net/hj/

Am besten gleich ändern...

Verwandte Artikel

202°
 - 
Seit 20.12. ist es soweit: Die Portale in das Universum von Star Wars: The Old Republic sind geöffnet! Die Co-Produktion von Bioware und Lucas Arts verspricht eine gigantische Online-Rollenspielwelt, aufwendig vertonte Dialoge und packende Quests. Die optimale Vorbereitung für den Einstieg in SWTOR ist das PC-Games-Sonderheft, das auf mehr als 80 Seiten nützliches Knowhow liefert. Und dann ist da ja auch noch diese riesige Planeten-Poster... Achtung: Wir haben keine Bestände mehr auf Lager, das Magazin ist restlos ausverkauft. mehr... [46 Kommentare]
201°
 - 
Seit dem Launch von Star Wars: The Old Republic (SWTOR) am 20. Dezember 2011 sind exakt drei Wochen vergangen. Es ist Zeit für eine erste Zwischenbilanz: Wie gut ist der mutmaßliche "WoW-Killer" wirklich? Hat SWTOR das Zeug dazu, dauerhaft zu einer festen Größe im Online-Rollenspiel-Segment zu werden? Wer SWTOR gespielt hat, sollte unbedingt an unserer Zufriedenheitsumfrage teilnehmen. mehr... [44 Kommentare]
194°
 - 
Seit dem Release von SWTOR stehen die Spieler Schlange, um Zugang zu den Servern von Star Wars: The Old Republic zu bekommen. Zum Glück konnten wir uns für den Test von SWTOR schon Wochen vorab im Star-Wars-Universum tummeln. Wir zeigen in unserem Test die wichtigsten Pro- und Kontrapunkte zu Star Wars: The Old Republic. mehr... [100 Kommentare]
190°
 - 
Aus Sicht von Bioware lief der SWTOR-Launch "ganz okay" - das verriet Senior Community Manager Stephen Reid auf reddit.com, wo er eine Frage- und Antwort-Runde zu Star Wars: The Old Republic abhielt. Die Fragen der Community drehten sich um die europäischen Wartungszeiten, Gildenbanken und Gildenschiffe sowie Addons und viele anderen Themen. Wir fassen die wichtigsten Aussagen für euch zusammen. mehr... [23 Kommentare]
178°
 - 
Im neuesten Datacron-Guide zu SWTOR geht es um die Datacrons für das Imperium auf dem Planeten Balmorra. In den versteckten Würfeln findet ihr Boni, die entweder eure Attribute verbessern oder einen der begehrten Matrixsplitter gewähren. mehr... [5 Kommentare]