pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

SWTOR - Star Wars: The Old Republic (PC)

Release:
15.12.2011
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

SWTOR Ausblick: Gilden-Banken ja, Addons vorerst nein- Bioware beantwortet Community-Fragen

29.12.2011 14:18 Uhr
|
Neu
|
Aus Sicht von Bioware lief der SWTOR-Launch "ganz okay" - das verriet Senior Community Manager Stephen Reid auf reddit.com, wo er eine Frage- und Antwort-Runde zu Star Wars: The Old Republic abhielt. Die Fragen der Community drehten sich um die europäischen Wartungszeiten, Gildenbanken und Gildenschiffe sowie Addons und viele anderen Themen. Wir fassen die wichtigsten Aussagen für euch zusammen.

Bioware plant für SWTOR Gilden-Banken, aber keine Addons. (12) Bioware plant für SWTOR Gilden-Banken, aber keine Addons. (12) Ein kleiner Rückblick auf den Start von Star Wars: The Old Republic und einige Einblicke in die Zukunft von SWTOR sind die Ergebnisse einer Frage- und Antwort-Runde auf reddit.com, die Stephen Reid, Senior Community Manager bei Bioware, veranstaltete. Die User konnten alle möglichen Fragen stellen, die Reid so gut wie möglich beantwortete. Wir fassen sie für euch zusammen. Der Launch von SWTOR verlief für Bioware "ganz okay", der erste Wartungstag aber nicht so gut wie erhofft. Da der Patch 1.0.1 nicht reibungslos aufgespielt werden konnte und viele europäische Spieler Urlaub hatten, sei unter diesen der Unmut besonders groß gewesen. Auch die künftigen Wartungszeiten fänden Dienstags zwischen 11.00 und 17.00 Uhr statt, was nach Biowares Erfahrung keine Prime Time sei. Europäische Spieler würden überwiegend erst später einloggen.

Auf zukünftige Entwicklungen in SWTOR angesprochen, verriet Stephen Reid, dass Gilden-Banken und Gilden-Housing geplant sei, Gildenschiffe aber erst mal nicht. Gilden-Banken sollen zuerst fertig gestellt werden. Zum Legacy-System konnte Reid nicht viel sagen, außer, dass es neue Charakter-Optionen bieten werde. Addons, wie sie aus WoW bekannt sind, werde es bis auf weiteres nicht gegen, stattdessen wolle Bioware das User-Interface finalisieren und weitere Einstellungsmöglichkeiten anbieten. Auch am Galaktischen Handelsmarkt, dem SWTOR-Auktionshaus, werde noch gefeilt. Weitere Haustiere und Transportmittel stünden ebenfalls auf der Liste, wobei Reittiere noch technische Probleme verursachen würden. Womöglich wird es daher nur mechanische Transportmittel geben. In Arbeit sind außerdem die Performance-Probleme mit einbrechenden Frameraten, die einzelne Spieler betreffen, was aber sehr komplex sei und noch dauern könne. Spezielle Quests für dunkle und helle Charaktere seien eine gute Idee der Community, allerdings hätte sich Bioware bisher darüber noch keine Gedanken gemacht. Alle Fragen und Antworten zu SWTOR könnt ihr auf reddit.com nachlesen.

Chefredakteur
Moderation
29.12.2011 14:18 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
31.12.2011 12:29 Uhr
natuerlich gab es bei daoc macros, von anfang an. 

/macro EiRezz /use2 5 13

und mir gefaellt das game, ich habe nur angst vor einem jaehen ende durch unzureichenden community-support. außerdem, freeshard server gabs selbst fuer ultima online und ich glaub nicht, dass es dort addons gab.
Bewertung: 0
31.12.2011 05:03 Uhr
Ich finds gut das sie keine Addons einführen die Erfahrung hat gebracht das wenn für Spiele Addons eingeführt wurden es bald darauf viele Freeshard Server des Spiels gab.Wie die leute immer jammern wegen Makros und Addons ist echt schlimm bei Daoc hatte man auch keine makros zum spielen und man musste den…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
30.12.2011 14:21 Uhr
raiden als wettbewerb ist das maximale. wenn es so wie im LFR raid in wow ist, wo man IRGENDWIE in den boss stolpert und ihn irgendwie umhaut, ohne wirklich zu wissen was grad passiert ist, dann macht es einfach keinen spaß. eine gruppe von 16 leuten, gut aufeinander abgestimmt, fest definierte rollen, der…

Verwandte Artikel

95°
 - 
Im neuesten Datacron-Guide zu SWTOR geht es um die Datacrons für das Imperium auf dem Planeten Balmorra. In den versteckten Würfeln findet ihr Boni, die entweder eure Attribute verbessern oder einen der begehrten Matrixsplitter gewähren. mehr... [5 Kommentare]
92°
 - 
Seit dem Release von SWTOR stehen die Spieler Schlange, um Zugang zu den Servern von Star Wars: The Old Republic zu bekommen. Zum Glück konnten wir uns für den Test von SWTOR schon Wochen vorab im Star-Wars-Universum tummeln. Wir zeigen in unserem Test die wichtigsten Pro- und Kontrapunkte zu Star Wars: The Old Republic. mehr... [100 Kommentare]
92°
 - 
Im neuesten Datacron-Guide zu SWTOR zeigen wir euch, wie ihr an die versteckten Objekte auf Coruscant gelangt. Diese erhöhen dauerhaft eure Attribute oder spendieren einen der begehrten Matrixsplitter. mehr... [1 Kommentar]
91°
 - 
Datacrons gibt es auf jedem Planeten von SWTOR und somit auch auf Dromund Kaas, der Hauptwelt des Imperiums. Dort gibt es nicht nur drei, sondern gleich fünf Datacrons zu finden. In unserem Guide zeigen wir euch, wo ihr diese aufstöbern könnt. mehr... [0 Kommentare]
90°
 - 
Mit den Datacrons erhöht ihr in SWTOR, dem neuen Online-Rollenspiel von EA und Bioware, eure Atribute permanent. Außerdem gewähren sie euch Matrixsplitter. Im großen Datacron-Guide zu Star Wars: The Old Republic zeigen wir euch, wo ihr diese auf Hutta findet und welche Boni sie gewähren. mehr... [0 Kommentare]