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STALKER: Clear Sky (PC)

Release:
05.09.2008
Genre:
Action
Publisher:
Koch Media

Im PC-Games-Test: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Endzeitstimmung in der Motivationskurve

11.09.2008 13:53 Uhr
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Neu
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Zwischen Meisterwerk und Super-GAU nistet sich das neue S.T.A.L.K.E.R. ein.


5. Der Förster kostet Nerven: Erst bricht durch ein Gespräch mit ihm die Hauptquest ab, wenig später ist dann auch unser Spielstand hinüber und stürzt beim Laden reproduzierbar ab. Wir geben es daher auf - unser Einzelspielertest zu Clear Sky endet mit einem Plotstopper-Bug. 5. Der Förster kostet Nerven: Erst bricht durch ein Gespräch mit ihm die Hauptquest ab, wenig später ist dann auch unser Spielstand hinüber und stürzt beim Laden reproduzierbar ab. Wir geben es daher auf - unser Einzelspielertest zu Clear Sky endet mit einem Plotstopper-Bug. Wer dabei obendrein noch radioaktiv verstrahlt wird, was blitzschnell geht, der muss Alkohol oder Medizin einnehmen, um die Verseuchung aufzuhalten - auch dies ist ein übersensibles Spielsystem, das mehr behindert als unterhält. Solch finstere Neuerungen gibt es reichlich in Clear Sky, sogar im wörtlichen Sinn: Da die realistische Spielwelt einen sehr trägen Tag-und-Nacht-Wechsel mit sich bringt, findet man sich oft in übertriebener Dunkelheit wieder. Die Taschenlampe nützt dann nur noch wenig - der Spielspaß sinkt, sobald man sich praktisch blind durch die pechschwarze Zone navigiert.

Auch zum Guten hat sich einiges gewendet. In fast jedem der zehn Gebiete wartet nun ein NPC, der den Spieler an zuvor erkundete Orte bringt - ein Schnellreisesystem also, das Laufarbeit erspart. In größeren Lagern der Fraktionen trifft man außerdem auf einen neuen Händler, der Ausrüstung repariert und mit zahlreichen neuen Upgrades ausstattet. Das ist zwar erbärmlich teuer, wertet Waffen und Rüstungen aber deutlich auf. Gewehre, Schrotflinten und Pistolen fühlen sich abermals authentisch, aber nie übertrieben realistisch an. Einziges Ärgernis: Manche Waffentypen neigen dermaßen oft zur Ladehemmung, dass man sie kurzerhand aus dem Inventar schmeißt.

6. Vom fehlerhaften Einzelspielermodus frustriert, wenden wir uns den Mehrspieleroptionen zu. Wie erwartet sind die Multiplayer-Schlachten ähnlich dem Vorgänger ein spannender und kurzweiliger Zeitvertreib, der aber natürlich nicht in die Einzelspielernote einfließt. 6. Vom fehlerhaften Einzelspielermodus frustriert, wenden wir uns den Mehrspieleroptionen zu. Wie erwartet sind die Multiplayer-Schlachten ähnlich dem Vorgänger ein spannender und kurzweiliger Zeitvertreib, der aber natürlich nicht in die Einzelspielernote einfließt. Die künstliche Intelligenz ist durchwachsen. Mal verhalten sich NPC-Kameraden clever und glaubhaft, wenn sie selbstständig feindliche Stellungen unter Beschuss nehmen, gezielt vorrücken und dabei Deckung suchen. Hier erinnert das Spiel beinahe an einen Taktik-Shooter. Ein anderes Mal zeigt das System derbe Aussetzer, etwa wenn sich Gegner unter Beschuss nicht rühren, wenn die eigenen Mitstreiter einem kommentarlos Granaten vor die Füße schmeißen oder wenn sich NPCs beim Vorbeigehen ineinander verkeilen. Hier verpufft viel von der Faszination, die Clear Sky aus seinem neuen Fraktionssystem zu schöpfen versucht.

Unverändert genial: die Atmosphäre. Auch unter Direct X 9 zaubern die Entwickler Lichteffekte von solcher Schönheit auf den Bildschirm, dass selbst die atomare Einöde der Zone so einladend wie ein Freizeitpark wirkt. Im Abendrot zirpen die Grillen, nachts heulen die mutierten Bestien im Gebüsch und in Kämpfen brüllen sich NPCs wütend Befehle zu. Wenn derweil nicht eine unsägliche Techno-Musik aus den Lautsprechern schrammelte, wäre der Sound von Clear Sky praktisch ohne Tadel.

Technische Macken hatte man zwar von einem S.T.A.L.K.E.R.- Spiel zu erwarten, doch selbst mit dem Release-Patch (Version 1.5.0.3) ist das Spiel noch spürbar fehlerbehaftet. Neben erwähnten KI-Aussetzern stürzte uns das Spiel im späteren Handlungsverlauf mehrmals ab. Einmal zerbröselte es uns gar einen Speicherstand. An anderer Stelle brach kurzerhand die Haupt- Quest ab, weil wir einen Dialog mit einem NPC führten, als es das Spiel noch nicht vorgesehen hatte - ein Plotstopper war die Folge. Ein Bug also, durch den wir das Spiel nicht beenden konnten. Wie schon sein Vorgänger wird daher auch Clear Sky noch einige Patches benötigen, bis es rund genug läuft, um in höhere Wertungsregionen vorzustoßen.
Motivationskurve S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Motivationskurve S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

   
Bildergalerie: STALKER: Clear Sky
Bild 1-3
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
74 %
Leserwertung
(1 Vote):
85 %
Glaubhafte Spielwelt
Nervige Artefaktsuche
Eindrucksvolle Atmosphäre
Hoher Schwierigkeitsgrad
Coole Waffen mit Upgrades
Einige gravierende Bugs
   
Felix Schütz
"Der gelungene Versuch, ein gutes Spiel zu verschlechtern."
Man kann nur rätseln, was in den Köpfen der Entwickler bei GSC Gameworld vorgegangen sein muss: „Hmm, die Fans mochten das erste S.T.A.L.K.E.R. ... wie können wir das für den Nachfolger ändern?“ Die simple Antwort: Man veröffentliche das gleiche Spiel im Grunde noch mal, füge coole, aber nicht zu Ende gedachte Features hinzu und ergänze es um einen frustrierenden Schwierigkeitsgrad. Um das Maß voll zu machen, werfe man das Spiel mit Bugs auf den Markt, die seit dem Vorgänger längst ausgemerzt sein sollten. Sie merken es vielleicht: Trotz genialer Atmosphäre hat mich Clear Sky enttäuscht.
   
Print-Redakteur
Moderation
11.09.2008 13:53 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.04.2009 14:50 Uhr
Welche Ausrüstungsgegenstände helfen einen eine Gegnerhorde von 20 Mann und mehr zu bewältigen. Hatte das letztens beim Kollegen gesehen. Der kam grad in die neue Map und wurde dann von über 20 Leuten ins Ziel genommen. Einen umgelegt und schon kam ein neuer an. Und das auf offenem Feld, wo es kaum deckung…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.04.2009 08:07 Uhr
Zitat: (Original von Atropa am 14.04.2009 08:02)
aber wie gesagt, Händler sind in der zweiten Hälfte des Spiels nicht mehr vorhanden.

ab einem gewissen punkt gibt's gar keine mehr, vorher kann man doch aber problemlos umher reisen. allerdings lohnen sich v.a. artefakte für den handel, v.a. der händler im Cordon bezahlt sehr gut dafür.

btw: ich konnte das spiel prima mit dem ersten patch durchspielen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.04.2009 08:02 Uhr
Zitat: (Original von PsyMagician am 13.04.2009 22:49)
Selbst mit dem Neusten Patch (1.5.08), ist Clear Sky so extrem verbugt, daß es bei mir unspielbar ist.

Kann ich so nicht bestätigen, habe mir Clear Sky letzte Woche in der Collectors Edition bei Amazon gekauft. Game installiert, neuste Patch drauf und…