SOL: Exodus (PC)

Release:
26.04.2012
Genre:
Action
Publisher:
Headup Games

SOL: Exodus - Publisher für Deutschland gefunden, erste Details zur Story des Space-Shooters

23.01.2012 10:56 Uhr
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Neu
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Im vergangenen Jahr kündigte das Indie-Studio Seamless Entertainment die Entwicklung von SOL: Exodus an, ein neuer Space-Shooter, der das Genre wieder neu beleben soll. Mit Headup Games wurde jetzt ein Publisher gefunden, der das Spiel in Deutschland vertreibt.

Der Release für SOL: Exodus ist für das zweite Quartal 2012 geplant. Erscheinen wird das Spiel über Headup Games. Der Release für SOL: Exodus ist für das zweite Quartal 2012 geplant. Erscheinen wird das Spiel über Headup Games. [Quelle: Siehe Bildergalerie] SOL: Exodus wird ein Weltraum-Shooter, der sich stark an die Klassiker des Genres Freelancer und Wing Commander anlehnen soll. Entwickelt wird das Spiel vom texanischen Indie-Studio Seamless Entertainment. Damit auch die deutschen Gamer in den Genuss von SOL: Exodus kommen, wurde jetzt ein Vertrag mit dem Publisher Headup Games geschlossen, der das Spiel hierzulande vertreiben wird. Die Handelsedition soll ein schickes Artbook, sowie einen exklusiven Spielmodus enthalten. Für den Release wird das zweite Quartal diesen Jahres angepeilt, die Kosten belaufen sich auf günstige 19,99 Euro.

Neben den Informationen zur Veröffentlichung hat Headup Games auch erste Details über die Story durchscheinen lassen. So ist der Spieler auf einer Rettungsmission durch unser Sonnensystem und muss Flüchtlinge vor einer Supernova bewahren. Gestört wird er bei seiner Aufgabe von religiösen Extremisten, die in der Supernova die kommende Erlösung sehen. Das Spiel basiert auf der Unreal 3-Engine und soll das Weltraum-Shooter-Genre wieder neu aufleben lassen. Auf Steam erscheint SOL: Exodus übrigens schon am 25. Januar. Mehr Informationen zu SOL: Exodus findet ihr auf unserer Themenseite.

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23.01.2012 10:56 Uhr
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Redakteur
24.01.2012 08:29 Uhr
Ich kann nur immer wieder Freespace 2 empfehlen - meiner Meinung nach der beste Weltraum-Shooter aller Zeiten und dank Mods heute noch schick anzusehen. Außerdem gibt es viele von Fans kreierte Missionen und Kampagnen - ein super Spiel. ich hatte…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.01.2012 03:34 Uhr
Privateer 3 wäre nice  Mal abgesehen davon, ist das All glaub ich alles andere als größtenteils Schwarz. Bzw man muss sich ja nicht an den reellen Zustand halten, sondern kann es wie bei X auch mal mit den farbigen Nebeln und Sternen übertreiben. Ich fand das jedenfalls toll. Und dazu noch gut gemachte Planeten. Eine gute Story wäre natürlich bestens. Das ist wohl leider einer der größten Knackpunkte bei X.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.01.2012 02:14 Uhr
Zitat: (Original von Mothman;9410104)
Joa, ich würde auch lieber mal wieder so ein AAA-Titel a la Freelancer spielen. Also so ein richtig fein geschliffenes Produkt.
Mit größerem Umfang, mehr Möglichkeiten als Freelancer. Ein Weltraumspiel mit Top-Grafik würde mir mal gefallen. Gerade im "All" kann man…