Der Release für SOL: Exodus ist für das zweite Quartal 2012 geplant. Erscheinen wird das Spiel über Headup Games. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
SOL: Exodus wird ein Weltraum-Shooter, der sich stark an die Klassiker des Genres Freelancer und Wing Commander anlehnen soll. Entwickelt wird das Spiel vom texanischen Indie-Studio Seamless Entertainment. Damit auch die deutschen Gamer in den Genuss von SOL: Exodus kommen, wurde jetzt ein Vertrag mit dem Publisher Headup Games geschlossen, der das Spiel hierzulande vertreiben wird. Die Handelsedition soll ein schickes Artbook, sowie einen exklusiven Spielmodus enthalten. Für den Release wird das zweite Quartal diesen Jahres angepeilt, die Kosten belaufen sich auf günstige 19,99 Euro.
Neben den Informationen zur Veröffentlichung hat Headup Games auch erste Details über die Story durchscheinen lassen. So ist der Spieler auf einer Rettungsmission durch unser Sonnensystem und muss Flüchtlinge vor einer Supernova bewahren. Gestört wird er bei seiner Aufgabe von religiösen Extremisten, die in der Supernova die kommende Erlösung sehen. Das Spiel basiert auf der Unreal 3-Engine und soll das Weltraum-Shooter-Genre wieder neu aufleben lassen. Auf Steam erscheint SOL: Exodus übrigens schon am 25. Januar. Mehr Informationen zu SOL: Exodus findet ihr auf unserer Themenseite.

Mit größerem Umfang, mehr Möglichkeiten als Freelancer. Ein Weltraumspiel mit Top-Grafik würde mir mal gefallen. Gerade im "All" kann man…