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Runes of Magic (PC)

Release:
14.05.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Frogster Interactive Pictures AG

Runes of Magic Tipps (Teil 3): 20 Dinge, die Sie über den Kundschafter wissen sollten

07.09.2009 11:38 Uhr
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Teil 3 unserer Tipps-Reihe zu Runes of Magic: Wir beantworten die 20 dringendsten Fragen zur Klasse des Kundschafters in Runes of Magic.

Freunde des Nahkampfs werden mit dem Kundschafter niemals glücklich werden. Freunde des Nahkampfs werden mit dem Kundschafter niemals glücklich werden. Kein Mana, keine Zauber - und trotzdem ein Fernkämpfer? Kundschafter verlassen sich nicht auf Magie, bekämpfen ihre Feinde aber trotzdem aus sicherer Entfernung, Bogen und Armbrust machen's möglich. Zwar tun sie sich schwerer als die Magierkollegen, geballten Schaden in kurzer Zeit (= Burst-Schaden) zu verursachen, dafür halten sie ihren Output über längere Zeit konstant: Fokus, den Kundschafter für ihre Fähigkeiten nutzen, regeneriert sich im Gegensatz zu Mana alle paar Sekunden selbst. Um als Kundschafter alles aus sich herauszuholen, sollten Sie aber nicht nur Ihre Werte im Auge behalten, sondern mehr als andere Fernkämpfer auch Ihre Ausrüstung. Sowohl die verwendete Fernwaffe als auch Ihre Pfeile beeinflussen Ihren Schaden stark. Apropos Pfeile: Nehmen Sie immer einen ordentlichen Batzen davon mit! Stehen Sie plötzlich ohne da, sind Sie zu nichts mehr zu gebrauchen. Vor allem in Instanzen ist ein unerwartetes "Öhm ... ich müsst mal zum Händler" peinlich.

Hinweis: Weitere Tipps und Lösungen zu Runes of Magic finden Sie im zweiten Sonderheft von PC Games, das Sie im Abo-Shop bestellen oder am Kiosk kaufen können.

Weitere Tipps:
Runes of Magic Tipps (Teil 1): Welche Klasse passt zu mir?
Runes of Magic Tipps (Teil 2): 20 Dinge, die Sie über den Krieger wissen sollten
Runes of Magic Tipps (Teil 5): 20 Dinge, die Sie über den Priester wissen sollten
Runes of Magic Tipps (Teil 6): 20 Dinge, die Sie über den Ritter wissen sollten

1. Welchen Klassen anderer Online-Rollenspiele ähnelt der Kundschafter?
In den meisten anderen MMORPGs nennen sich die magisch unbegabten Fernkämpfer Jäger. Einige davon haben ein Tier, das für sie kämpft, und stellen ihren Feinden Fallen (World of Warcraft), andere verlassen sich auf Waldläuferfertigkeiten und nehmen mehr die Rolle eines Pfadfinders ein (Herr der Ringe Online). Die Gemeinsamkeit ist dabei stets der Bogen, die Armbrust oder auch die Schusswaffe, mit der sie ihren Gegnern zu Leibe rücken. Ihr Vorteil zu den Kollegen aus anderen Online-Rollenspielen: Anders als in anderen Spielen sind Sie nicht auf einen Mindestabstand angewiesen, den Bogen dürfen Sie auch noch im Nahkampf zücken.

2. Muss ich jeden Schuss selbst abfeuern?
Die wichtigsten Utensilien des Kundschafters sind Bogen oder Armbrust. Die wichtigsten Utensilien des Kundschafters sind Bogen oder Armbrust. Nein, dank des Automatischen Schuss müssen Sie nicht permanent Ihre Fähigkeiten einsetzen. Dieser entspricht dem automatischen Schlag eines Nahkämpfers, nur gilt er eben für den Fernkampf. In langen Kämpfen sollten Sie sicher gehen, den Automatischen Schuss aktiviert zu haben, hier merken Sie den Schadensbonus enorm. Beim Leveln sollten Sie abwägen, ob nicht ein paar Windpfeile denselben Zweck erfüllen. Der Pfeilverbrauch bei ständiger Aktivierung ist enorm.

3. Wann sollte ich die Finger vom Kundschafter lassen?
Freunde des Nahkampfs werden mit dem Kundschafter niemals glücklich werden. Auch wer auf magische Fähigkeiten hofft, wird enttäuscht. Da Sie praktisch ständig aktiv kämpfen, bringen Sie außerdem besser eine gesunde Portion Aufmerksamkeit mit, das viel zitierte Autoshot-Afk (während des Kampfes den PC verlassen, während der Charakter selbst weiterfeuert) ist hier unmöglich. Die wendigen "Fernkampfschurken" sind eine sehr spezielle Klasse, die Sie mit Leidenschaft spielen sollten.

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07.09.2009 11:38 Uhr
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