Runes of Magic Tipps (Teil 2): 20 Dinge, die Sie über den Krieger wissen sollten
Teil 2 unserer Tipps-Reihe zu Runes of Magic: Wir beantworten die 20 meist gestellten Fragen zur Klasse des Kriegers in Runes of Magic.
2. Wer sollte keinen Krieger spielen?
Der Krieger ist Nahkämpfer und muss daher einiges an Schaden einstecken. Wer sich lieber in größerer Distanz zu seinem Gegner bewegen möchte, sollte definitiv von dieser Klasse Abstand nehmen. Krieger stürmen an den Gegner offensiv heran. Sie haben auch keine Möglichkeit, sich bei zu großer Gefahr wegzuschleichen, wie der Schurke es tut. Leider bietet ihm die Kettenrüstung auch nicht den nötigen Schutz, wie es beim Ritter der Fall ist.
Inhaltsverzeichnis
- 1. Mit welcher Klasse aus anderen Rollenspielen ist der Krieger vergleichbar?
- 2. Wer sollte keinen Krieger spielen?
- 3. Welche Waffen können Krieger tragen?
- 4. Was unterscheidet Einhand- und Zweihand-Waffen?
- 5. Welche Rüstung tragen Krieger?
- 6. Warum ist der Krieger anfangs so schwach?
- 7. Auf welche Attribute sollte ich achten?
- 8. Welche Stärken und Schwächen hat der Krieger?
- 9. Was macht den Krieger zum gefährlichen Zerstörer?
- 10. Gibt es verschiedene Möglichkeiten, den Krieger zu skillen?
- 11. Kann ein Krieger auch tanken?
- 12. Welche zweite Klasse nehme ich am besten hinzu?
- 13. Gibt es nützliche Add-ons für mich?
- 14. Welche Berufe sollte ich skillen?
- 15. Was bringe ich als Krieger für das Gruppenspiel mit?
- 16. Verfüge ich über Crowd-Control-Fähigkeiten?
- 17. Ist der Krieger für Anfänger geeignet?
- 18. Wie gut schlägt sich der Krieger im PvP?
- 19. Wie bekomme ich Zorn?
- 20. Welche Vorteile hat der Krieger als Sekundärklasse?
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Florian Stangl
Chefredakteur
Moderation
01.09.2009 11:35 Uhr
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