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  • World of Warcraft: The Burning Crusade

    Zwei Jahre lang fragten sich die WoW-Spieler: "Level 60... und was jetzt?" Die Antwort ist da - in Form eines edlen Add-ons.

    Effektvoll strecken wir einen Späher der Blutelfen nieder. Vorne links gut zu erkennen: Die Totems der Draenei-Schamanen wurden komplett neu gestaltet. Dieses hier steigert unsere Abwehrkraft Effektvoll strecken wir einen Späher der Blutelfen nieder. Vorne links gut zu erkennen: Die Totems der Draenei-Schamanen wurden komplett neu gestaltet. Dieses hier steigert unsere Abwehrkraft Quelle: PC Games Sie haben sie alle besiegt. Jeden Gegner, den Blizzard ihnen vorgesetzt hat. Sie haben jede noch so schwere Aufgabe gelöst, alle Schätze gefunden und jedes Gebiet erforscht: die Spieler von World of Warcraft, die seit zwei Jahren Azeroth bevölkern. Mit dem Add-on The Burning Crusade öffnete Blizzard am 16. Januar das Dunkle Portal und schickte Allianz und Horde in die Scherbenwelt, einem neuen, riesigen Gebiet ab Stufe 58.

    Mehr Futter für die Massen.

    Wir waren pünktlich zum Start des Add-ons in den verwüsteten Landen, um uns auf der anderen Seite des Portals die neuen Gebiete, Quests und Gegner anzuschauen. Wenig Schlaf, aber viel gesammelte Erfahrung später steht für uns fest: The Burning Crusade hält, was es verspricht: jede Menge neuer Aufgaben, fantastische Gebiete und tonnenweise hochwertige Ausrüstung für Horde und Allianz.

    Grün ist das neue Lila

    Exodar, die Basis der Draenei, ist ein gestrandetes Dimensionsschiff. Exodar, die Basis der Draenei, ist ein gestrandetes Dimensionsschiff. Kaum betreten Sie die neue Welt, stehen Sie auch schon mitten im Kampf. Hinter dem Tor tobt eine Schlacht zwischen der Brennenden Legion und den Verteidigern von Azeroth. Blizzard-typisch erhalten Sie auch gleich die erste Aufgabe, die Sie zur nächsten größeren Stadt führt: Thrallmar auf Hordenseite, Ehrenfeste bei der Allianz. Die beiden Ortschaften liegen sich auf der Höllenfeuerhalbinsel gegenüber, einem riesigen Gebiet, in dessen Mitte die Höllenfeuerzitadelle steht. Dort finden Sie die ersten Instanzen der schönen neuen Welt.

    Wirklich ansehnlich ist es dort aber nicht. In der an das Ödland erinnernden Landschaft liegen überall Trümmer vergangener Schlachten, Feuer faucht aus Erdspalten. Die Höllenorcs haben sich hier breitgemacht, ein Überbleibsel der Horde aus alter Zeit. Zumindest in den Städten sind Sie aber sicher. Dort - in unserem Fall Thrallmar - erwarten Sie zahlreiche Aufträge, von denen bereits die ersten ordentlich Erfahrungspunkte einbringen und Sie förmlich mit neuen Ausrüstungsgegenständen bombardieren.

    Gerade für Vielspieler werden dies schmerzhafte Momente sein: Die grünen Gegenstände, die Sie beim Einlösen einer neuen Quest bekommen, reichen fast an epische Klamotten aus den hochstufigen Instanzen des Hauptspiels heran! Wer also monatelang im Pechschwingenhort verbracht oder den Geschmolzenen Kern gesäubert hat, wird wohl die ein oder andere Träne vergießen, wenn die teuer erkämpften lila Sets von schnöden, aber gleichwertigen grünen Gegenständen verdrängt werden.

    Helden, die bisher nicht die Zeit hatten, sich dem hochstufigen Inhalt des Hauptspieles zu widmen, freuen sich umso mehr. Da man gerade zu Beginn mit neuer Ausrüstung überhäuft wird, entsteht der Eindruck, dass Blizzard die Ausrüstungslücke zwischen diesen beiden Spielertypen möglichst schnell schließen will. Schön: Blizzard berücksichtigt jetzt auch Hybridklassen wie Schamanen, Paladine oder Druiden stärker. So bekamen wir mit unserem Taurendruiden nicht mehr nur Heilerkleidung vorgesetzt, sondern konnten uns aus einer Fülle an Items ein starkes Set für Kämpfe in Tierform aussuchen.

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Rubrik: Spiele
World of Warcraft: The Burning Crusade
http://www.pcgames.de/Rubrik-Spiele-Thema-160840/Tests/World-of-Warcraft-The-Burning-Crusade-564520/
04.03.2007
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2007/03/PCG_03_07_World_of_warcraft_the_burning_crusade_01.jpg
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