Risen: Zehn Minuten langes Making-of-Video zum deutschen Rollenspiel
Das neue Charakterdesign des Helden.
Der Countdown läuft: Am 2. Oktober endlich erscheint das Piranha Bytes-Rollenspiel Risen für PC und Xbox 360. Publisher Deep Silver veröffentlicht heute ein knapp 10-minütiges Making-of-Interview mit den Gothic-Erfindern. Darin sprechen die Entwickler Michael Hoge, Björn Pankratz und Philipp Krause unter anderem über die Anfänge bei Piranha Bytes und über die Gründe für die Nicht-Namensgebung des Helden. Man will, dass sich der Spieler mit dem Helden identifizieren kann. So, dass der Held "quasi nur ein Gefäß für die Identifikation des Spielers ist". Außerdem gibt's massig weitere Hintergrundinfos zu Risen.


Ich hoffe das Spiel wird gut, auf jeden Fall halten sie guten Kontakt zu den Käufern, und das ist mir in den heutigen Zeiten schon fast wichtiger als das "Endprodukt", d.h. das Spiel...
Ich wünsche ihnen dass sie immer so unabhängig bleiben...
Liebe Grüße
Fabi
Bei vielen anderen Firmen…