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Risen (PC)

Release:
02.10.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Deep Silver (DE)

Risen: Neues HD-Atmosphäre-Video zum Rollenspiel der Gothic-Entwickler

23.04.2009 13:31 Uhr
|
72°
|
Zu Risen präsentieren wir Ihnen heute einen brandneuen Trailer. Der zeigt zwar nur wenig Gameplay, versprüht dafür umso mehr Atmosphäre.

Wildschweine wecken böse Erinnerungen an Gothic 3... Wildschweine wecken böse Erinnerungen an Gothic 3... Zu Risen, dem neuen Rollenspiel der Gothic-Entwickler Piranha Bytes, veröffentlichte Deep Silver heute ein neues Atmosphäre-Video. Das zeigt frische Szenen aus dem Spiel. Darunter einen Hafen, das Meer und dichte Wälder. Risen erscheint in der zweiten Jahreshälfte 2009 für den PC und die Xbox 360.

Piranha Bytes trennte sich von Publisher JoWood nachdem es Streit um Gothic 3 gab. Die Rechte am Namen Gothic blieben aber bei den Österreichern, die nun zusammen mit Spellbound an Arcania: A Gothic Tale - sozusagen Gothic 4 - arbeiten. Piranha Bytes dagegen bandelte mit Deep Silver an und werkelt nun an Risen, dem Hoffnungsträger für eine neue erfolgreiche Serie. Details zum Spielgeschehen von Risen erfahren Sie in der umfangreichen PC Games-Vorschau sowie in unserem Video-Interview mit den Entwicklern.

Online-Redakteur
Moderation
23.04.2009 13:31 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 16:07 Uhr
Zitat: (Original von Memphis11 am 24.04.2009 13:25)
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 13:21)
Zitat: (Original von Memphis11 am 24.04.2009 13:17)
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 12:22)
Mich wundert es sowieso, dass noch niemand auf die Idee gekommen ist, solche Trial Versionen auch bei Computerspielen einzuführen. Bei allen möglichen Programmen gibt es doch die Möglichkeit, diese für einen Zeitraum eingeschränkt zu nutzen und zu testen und wenn es einem gefällt, kann man es dann kaufen.
Bei Steam gibt es ja schon Ansätze davon, dass man zum Beispiel ein Spiel kostenlos mal ein Wochenende spielen kann. Sowas sollte es auch bei Nicht-Steam-Spielen geben. Bei den meisten gibt es aber ja nicht mal Demoversionen und der Käufer kauft quasi immer die Katze im Sack.


Ist das dein ernst, die meisten games hat man doch an einem wochenende durch und der wiederspielwert ist von genre zu genre unterschiedlich.
Wenn ich z.b ein adventure durchgespielt habe, wiso sollte ich mir das dann noch kaufen 


Deswegen schrieb ich ja "eingeschränkt" nutzbar 
Wenn man die Spiele ganz durchspielen könnte, wäre das ja sinnfrei und dann würde es auch niemand kaufen. Also eine Grenze muss man dann schon einbauen.


Wie weit eingeschränkt, dann ist es eigentlich nix anderes wie eine demo, ich könnte z.b durchaus auf den abspann verzichten 


Mit anderen Worten: Man sollte die Demos generell in ihrer Spielzeit verlängern, denn heutzutage hat man viele schon in 10 Minuten durchgespielt und bekommt ein falsches Bild vom Spiel.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 13:25 Uhr
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 13:21)
Zitat: (Original von Memphis11 am 24.04.2009 13:17)
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 12:22)
Mich wundert es sowieso, dass noch niemand auf die Idee gekommen ist, solche Trial Versionen auch bei Computerspielen einzuführen. Bei allen möglichen Programmen gibt es doch die Möglichkeit, diese für einen Zeitraum eingeschränkt zu nutzen und zu testen und wenn es einem gefällt, kann man es dann kaufen.
Bei Steam gibt es ja schon Ansätze davon, dass man zum Beispiel ein Spiel kostenlos mal ein Wochenende spielen kann. Sowas sollte es auch bei Nicht-Steam-Spielen geben. Bei den meisten gibt es aber ja nicht mal Demoversionen und der Käufer kauft quasi immer die Katze im Sack.


Ist das dein ernst, die meisten games hat man doch an einem wochenende durch und der wiederspielwert ist von genre zu genre unterschiedlich.
Wenn ich z.b ein adventure durchgespielt habe, wiso sollte ich mir das dann noch kaufen 


Deswegen schrieb ich ja "eingeschränkt" nutzbar 
Wenn man die Spiele ganz durchspielen könnte, wäre das ja sinnfrei und dann würde es auch niemand kaufen. Also eine Grenze muss man dann schon einbauen.


Wie weit eingeschränkt, dann ist es eigentlich nix anderes wie eine demo, ich könnte z.b durchaus auf den abspann verzichten 
Erfahrener Benutzer
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24.04.2009 13:21 Uhr
Zitat: (Original von Memphis11 am 24.04.2009 13:17)
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 12:22)
Mich wundert es sowieso, dass noch niemand auf die Idee gekommen ist, solche Trial Versionen auch bei Computerspielen einzuführen. Bei allen möglichen Programmen gibt es doch die Möglichkeit, diese für einen Zeitraum eingeschränkt zu nutzen und zu testen und wenn es einem gefällt, kann man es dann kaufen.
Bei Steam gibt es ja schon Ansätze davon, dass man zum Beispiel ein Spiel kostenlos mal ein Wochenende spielen kann. Sowas sollte es auch bei Nicht-Steam-Spielen geben. Bei den meisten gibt es aber ja nicht mal Demoversionen und der Käufer kauft quasi immer die Katze im Sack.


Ist das dein ernst, die meisten games hat man doch an einem wochenende durch und der wiederspielwert ist von genre zu genre unterschiedlich.
Wenn ich z.b ein adventure durchgespielt habe, wiso sollte ich mir das dann noch kaufen 


Deswegen schrieb ich ja "eingeschränkt" nutzbar 
Wenn man die Spiele ganz durchspielen könnte, wäre das ja sinnfrei und dann würde es auch niemand kaufen. Also eine Grenze muss man dann schon einbauen.
Ich meine eher so eine Art erweiterte Demo. Wenn ein Rollenspiel z.B. eine Spielzeit von 60 Stunden hätte, das man da z.b. die ersten 10 Stunden spielen könnte und da würde man ja einen recht guten Einblick über das Spiel erhalten. Das würd sich dann eben nur bei umfangreichen oder MP-Spielen lohnen. Bei 5 Stunden-Shooter ging das natürlich nicht oder nur schlecht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 13:17 Uhr
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 12:22)
Mich wundert es sowieso, dass noch niemand auf die Idee gekommen ist, solche Trial Versionen auch bei Computerspielen einzuführen. Bei allen möglichen Programmen gibt es doch die Möglichkeit, diese für einen Zeitraum eingeschränkt zu nutzen und zu testen und wenn es einem gefällt, kann man es dann kaufen.
Bei Steam gibt es ja schon Ansätze davon, dass man zum Beispiel ein Spiel kostenlos mal ein Wochenende spielen kann. Sowas sollte es auch bei Nicht-Steam-Spielen geben. Bei den meisten gibt es aber ja nicht mal Demoversionen und der Käufer kauft quasi immer die Katze im Sack.


Ist das dein ernst, die meisten games hat man doch an einem wochenende durch und der wiederspielwert ist von genre zu genre unterschiedlich.
Wenn ich z.b ein adventure durchgespielt habe, wiso sollte ich mir das dann noch kaufen 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 13:07 Uhr
Zitat: (Original von Shadow_Man am 24.04.2009 12:22)
Mich wundert es sowieso, dass noch niemand auf die Idee gekommen ist, solche Trial Versionen auch bei Computerspielen einzuführen. Bei allen möglichen Programmen gibt es doch die Möglichkeit, diese für einen Zeitraum eingeschränkt zu nutzen und zu testen und wenn es einem gefällt, kann man es dann kaufen.
Bei Steam gibt es ja schon Ansätze davon, dass man zum Beispiel ein Spiel kostenlos mal ein Wochenende spielen kann. Sowas sollte es auch bei Nicht-Steam-Spielen geben. Bei den meisten gibt es aber ja nicht mal Demoversionen und der Käufer kauft quasi immer die Katze im Sack.

Das wäre echt ne gute Idee, so kann man auch wirklich Spiele richtig antesten und somit schauen ob es einem gefällt oder nicht und dann kaufen.

Achja viele von euch glauben mir ja anscheinend nicht was die Sache mit dem kaufen betrifft aber das ist nunmal so. Vorallem haben ja auch viele Spiele einen onlinemodus und wenn der Singleplayer gut ist, ist man ja in diesem Fall auch gezwungen es zu kaufen (Um den MP mal spielen zu können). Wenn mir Risen gefällt dann werde ich es mir ja auch kaufen, wenn mir ein Spiel gefällt dann will ich es original, alleine schon wegen der bedruckten CD, Cover und Heft etc.

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