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Risen (PC)

Release:
02.10.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Deep Silver (DE)

Risen: Neuer Trailer zum Rollenspiel der Gothic-Schöpfer Piranha Bytes

30.04.2009 13:35 Uhr
|
Neu
|
Zu Risen, dem neuesten Spiel der Gothic-Schöpfer Piranha Bytes, steht ab sofort ein drittes Atmosphäre-Video zur Verfügung.

Alle NPCs besitzen in Risen ein authentisches Eigenleben. Alle NPCs besitzen in Risen ein authentisches Eigenleben. Deep Silver will zu Risen insgesamt vier der bekannten Chillout-Trailer veröffentlichen. Das dritte finden Sie unter diesem Beitrag, Teil 1 und Teil 2 präsentierten wir Ihnen im Verlauf der letzten Wochen. Zu Beginn offenbart der Clip jedoch eine Schwäche der Risen-Grafikengine: Detaillierte Objekte poppen erst spät auf. Viele Grasbüschel zum Beispiel werden - wahrscheinlich aus Performance-Gründen - erst eingeblendet, sobald die Kamera eine bestimmte Nähe zum Objekt erreicht.

In Risen beginnt Ihr Abenteuer, als der Namenlose Held auf einer Insel strandet und zerlumpt an einem Strand erwacht. Typisch Pirnaha Bytes: Der Held hat wie immer keine Ahnung, wo er sich befindet - geschweige denn, wie er dort hingekommen ist. Die Story von Risen erschließt sich Ihnen erst im Laufe der Zeit: Das Eiland, das Sie erkunden, war jahrelang ein idyllisches Fleckchen Erde, bis von heute auf morgen der dortige Vulkan wieder Lava ausspuckte. Seit dieser wieder aktiv ist, brechen mit jeder Eruption mysteriöse Tempel aus der Erde hervor, die fiese Bestien freigeben. Um diese Vorfälle zu untersuchen, tritt ein Inquisitor auf den Plan, der für Ruhe und Ordnung sorgen soll. Doch statt den verängstigten Bewohnern zu helfen, sperrt er sie zu ihrem Schutz in der einzigen Stadt der Insel ein. Wer sich widersetzt, erhält ein Freiticket in eines der Ausgrabungs- Camps in den Höllentempeln. Kein Wunder also, dass die Bevölkerung verschreckt auf Rettung hofft oder sogar als gesetzloses Gesindel im Verborgenen haust. Mehr erfahren Sie in der ausführlichen Risen-Vorschau von PC Games.

Risen soll noch in diesem Jahr auf den Markt gelangen. Gleiches gilt für den direkten Konkurrenten Arcania: A Gothic Tale, das ehemalige Gothic 4. Für die Entwicklung zeichnet Spellbound (Desperados 2) verantwortlich, den Vertrieb von Arcania übernimmt der österreichische Publisher JoWood. Als die offizielle Homepage am 23. April an den Start ging, wurden Rollenspiel-Fans mit massig Screenshots, den Systemanforderungen und einem Termin für Gothic 4 - pardon, Arcania: A Gothic Tale - bombardiert. Natürlich berichtete pcgames.de darüber.

Online-Redakteur
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30.04.2009 13:35 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.05.2009 13:03 Uhr
Zitat: (Original von Shinizm am 30.04.2009 20:37)
Ich find die Optik gut...und vollgestopft kanns garnich genug sein  Hauptsache das Spiel fesselt einen durch Story und Witz.


Sieht doch geil aus! 
Wenns jetzt noch relativ Bugfrei wird, muss ich mir des glaub ich zulegen.
Aber erstmal abwarten.
Bewertung: 0
30.04.2009 20:37 Uhr
Ich find die Optik gut...und vollgestopft kanns garnich genug sein  Hauptsache das Spiel fesselt einen durch Story und Witz.
Community Officer
Bewertung: 0
30.04.2009 18:57 Uhr
Zitat: (Original von autumnSkies am 30.04.2009 18:47)
[...] damit es so schön atmosphärisch wie G1 & 2 wird.

Das dürfte schwierig werden, denn das Setting ist nun gar nicht G1/2-like.
Die Atmosphäre wird wohl eine ganz andere sein.

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