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Risen-Interview: Piranha Bytes über Konkurrenz, Inspirationen und den namenlosen Helden

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[10/03/09] Risen Screenshot (1)


[10/03/09] Risen Screenshot (1)
[Quelle: Piranha Bytes]
Im Interview mit PC Games plauderten die beiden Risen-Projektleiter Michael Hoge und Björn Pankratz über Inspirationsquellen, Neuanfänge, Herausforderungen und entfallene Features. Mehr zu Risen [url=www.pcgames.de/aid,684914/Risen-Vorschau-Neue-Infos-zum-inoffiziellen-Gothic-Nachfolger/PC/Special/]lesen Sie in unserer Vorschau[/url].


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