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Risen-Interview: Piranha Bytes über Konkurrenz, Inspirationen und den namenlosen Helden

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[20/05/09] Björn Pankratz von Piranha Bytes: "Risen ist eine eigene Welt mit eigenem Setting. Wir halten aber am Gothic-Geist fest."


[20/05/09] Björn Pankratz von Piranha Bytes: "Risen ist eine eigene Welt mit eigenem Setting. Wir halten aber am Gothic-Geist fest."
[Quelle: PC Games]
Im Interview mit PC Games plauderten die beiden Risen-Projektleiter Michael Hoge und Björn Pankratz über Inspirationsquellen, Neuanfänge, Herausforderungen und entfallene Features. Mehr zu Risen [url=www.pcgames.de/aid,684914/Risen-Vorschau-Neue-Infos-zum-inoffiziellen-Gothic-Nachfolger/PC/Special/]lesen Sie in unserer Vorschau[/url].


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