Risen: So gut wie fertig, was kommt danach? Interview mit Piranha Bytes
Screenshots aus dem Rollenspiel Risen. (1)
Wir nutzen die Chance und baten Michael Hoge, Designer von Piranha Bytes, mal wieder zum Interview, um zu hören, wie es im Moment um Risen steht und was die Zukunft bringen mag. Gut gelaunt plauderte Hoge aus dem Nähkästchen: Risen ist im Grunde fertig, noch vor der gamescom hat das Team eine Version an den Publisher geschickt, die als Master Candidate gehandelt wird. Bedeutet: Wenn die Qualitätssicherung von Deep Silver keine Einwände mehr hat, geht das Spiel bald ins Presswerk und dem geplanten Release am 2. Oktober 2009 steht nichts mehr im Wege.
Screenshots aus dem Rollenspiel Risen. (2)
Was macht dann Piranha Bytes im Moment? Die Essener arbeiten bereits an einem neuen Konzept für das nächste Spiel. Ob es wieder ein Risen-Titel wird, das steht noch in den Sternen und hängt vom Publisher ab. Hoge wollte uns nur so viel verraten: Es wird sicher wieder ein Piranha-Bytes-typisches Rollenspiel allerdings mit einem anderen Setting als bisher. Trotz unserer Versuche, Hoge weitere Informationen aus der Nase zu ziehen, blieb er standhaft still, meinte aber zum Schluss, dass ihn ein Steampunk-Rahmen persönlich reizen würde. Ob das ein Wink sein sollte?
Risen - Bildergalerie zum Rollenspiel der Gothic-Macher:
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Wenn aber jetzt schon fest steht, dass nach Risen eine andere Welt kommen wird, mindert das meine Motivation für Risen deutlich, denn wozu in eine (hoffentlich tiefgründige wie Gothic) Welt eintauchen, wenn nach Risen schon wieder alles vorbei ist?
wer sagt denn dass es danach nicht mehr mit Risen weitergeht?
oaky das nächste spiel wird was andres aber dennoch ist das letzte wort was Risen angeht nicht gesprochen!
und ich kann es gut verstehn PB hat nun 4 spiele mit der selben Thematik gemacht!
irgendwann will jedermal was anderes machen seine neue ideen auch mal verwirklichen!
und das Fantasy setting kann dennoch angesprochen werden wie das hier schon erwähnte Arcanum
Wie gesagt, Fallout 3 und Mass Effect waren meine ersten/einzigen RPGs die ich gespielt habe die NICHT im klassischen Fantasyambiente spielen und Fallout3 habe ich nicht einmal zu ende gespielt (habe jeden nur erdenklichen Nebenquest mitgenommen und nach wochen war ich immer noch nich durch aber schon lange am Levelcap und irgendwo blieb dann die Motivation auf der Strecke).
Mass Effect habe ich druchgespielt, weil ich die Dialoge, Charaktere und Storry extrem! gut fand, wenn auch das Spiel an sich stellenweise grobe Mängel aufwies (ich sag nur die Planeten die nicht zur Hauptstorry gehören)
Aber wenn ich jetzt vor die Wahl gestellt werden würde, ob ich mit Schwert strahlender Rüstung und nem guten alten Feuerball horden von Orks schnetzeln will, oder mit nem abgespacten Raumanzug und ner automatischen Kannone horden von Aliens niedermähen will, würde ich mich ohne 1 Sekunde zu überlegen für die Orks entscheiden ;).
Mal ehrlich, geht denn niemandem sonst das ewig Schwert-gegen-Orks auf den Geist?