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Risen (PC)

Release:
02.10.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Deep Silver (DE)

Risen: Fan-Patch 1.20 veröffentlicht, Entwickler richtet sich mit deutlichen Worten an Piranha Bytes und Deep Silver

03.09.2011 20:07 Uhr
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76°
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Fans des deutschen Rollenspiels Risen haben einen weiteren, inoffiziellen Patch zum Spiel entwickelt und veröffentlicht. Im Changelog des Patches machen die Entwickler ihrem Ärger über Piranha Bytes und Deep Silver Luft.

Der Vergleich mit Gothic 3 ist ein wenig unfair. Mit dessen Bug-Dichte konnte Risen bei Erscheinen nicht konkurrieren. Allerdings muss die Frage erlaubt sein, weshalb Piranha Bytes erneut nicht in der Lage oder Willens ist, bekannte Programmfehler zu beseitigen. (14) Der Vergleich mit Gothic 3 ist ein wenig unfair. Mit dessen Bug-Dichte konnte Risen bei Erscheinen nicht konkurrieren. Allerdings muss die Frage erlaubt sein, weshalb Piranha Bytes erneut nicht in der Lage oder Willens ist, bekannte Programmfehler zu beseitigen. (14) Zu Piranha Bytes' inoffiziellem Gothic-Nachfolger Risen ist ein erster Fan-Patch erschienen, welcher das Rollenspiel aus deutschen Landen auf Versionsnummer 1.20 hievt. Wer diesen installieren möchte, benötigt zunächst den letzten offiziellen Patch 1.10. Die wohl allermeisten Risen-Besitzer dürften diesen aber ohnehin bereits aufgespielt haben. Falls nicht - klickt hier. Das nur etwas 20 Megabyte kleine Update auf 1.20 behebt laut Changelog zahlreiche Bugs in diversen Quests und nimmt des weiteren einige Änderungen rein "kosmetischer" Natur vor. Doch Vorsicht: Die Installation des Patches geschieht natürlich auf eure eigene Gefahr!

In Punkt 5 des erwähnten Changelogs richtet sich der Entwickler des Fan-Patches übrigens, mit nicht unbedingt netten Worten, an Entwickler Piranha Bytes und Publisher Deep Silver: "Einige der Bugs, die von diesem Patch behoben werden, hätten die Entwickler wohl nur ein paar läppische Minuten gekostet und wir haben diese ja sogar schon lange bevor Patch 1.10 veröffentlicht wurde, an die Entwickler gemeldet. Also Piranha Bytes und Deep Silver: Wenn ihr keinen Bock habt, für euer Spiel den nötigen Support zu liefern, dann veröffentlicht wenigstens ein Modkit für Risen, damit eure Kunden die Bugs selbständig aus der Welt schaffen können!" Ein wenig klingt das nach Gothic 3 (ebenfalls von PB), bei dem es letztendlich auch die Community war, die wenigstens die gröbsten Bugs beseitigte.

Erfahrener Benutzer
Moderation
03.09.2011 20:07 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.09.2011 21:57 Uhr
Dazu kann man nur sagen: Das soll doch nicht einreißen, dass die Entwickler abkassieren, und der Kunde es dann richten soll. Also die Modder. Die machen das für lau, und haben ebenfalls Arbeit damit. Es dürfte ihnen Spass machen, denn sonst täten sies ja nicht. Doch dies ist eindeutig eine Schlappe für die…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.09.2011 13:49 Uhr
Ich finde die Aktion sehr gut - sind ja auch komplett den richtigen Weg gegangen:
erst Fehler melden, dann nachdem nix passierte sich selbst hingesetzt und "gemacht" na und daß sie dann pb und deep silver im change log kritisieren ist auch nur gut so

sie jammer nicht sondern machen ne ansage…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.09.2011 08:47 Uhr
Die an PB und Deep Silver gewandten Worte find ich recht harsch und übertrieben. Wie meine Vorredner auch hab ich Risen mehrmals fehlerfrei und gemütlich durchspielen können. Ich versteh die Aufregung nicht.

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