Project RPB - Erste Details zum kommendem Rollenspiel der Gothic-Macher!
Ab sofort gibt es erste Informationen zu Piranha Bytes' kommendem Rollenspiel. Es trägt noch immer den Projektnamen RPB, ein Release-Datum existiert nicht.
RPB spielt vor einem fiktiven mittelalterlichen Hintergrund auf einer riesigen Vulkaninsel. Der Vulkan spielt eine zentrale Rolle im Titel, dessen Story in Kapitel aufgeteilt ist. Desweiteren plant Piranha Bytes den Umgangston wie schon in den Gothic-Teilen derb und humorvoll zu halten. Ein beschleunigter Tag-und-Nacht-Wechsel, mehrere Städte und Lager, verschiedene Klimazonen, Dungeons, Katakomben, Laub- und Nadelwälder, Nebengilden und verschiedene Kulturen - das alles soll es in RPB geben.
Die Kreaturen fallen exotisch aus, Reittiere sind nicht geplant. Dafür gibt's diverse Kampfstile, die dem Skill-Level angepasst sind. Und: Frauen schaffen es ebenfalls ins fertige - die gab es in den Gothic-Titeln nämlich nicht. Der Held ist vorgegeben, Sie dürfen also nicht selbst bestimmen, wie Ihr Alter-Ego aussieht.
Die Waffen lehnen sich an real existierende Vorbilder an, Magie wird ein fester Bestandteil von RPB. Der Kampf mit zwei Waffen und Schild ist geplant.
Zur Technik. Piranha Bytes will HDR-Effekte einsetzen, um einen Teil der Texturen zu optimieren. Sie sollen fotonah, nicht fotoreal werden. Die Polygongrenze der Figurenrüstungen liegt bei rund 6000 Polygonen, wenn möglich, sollen die Programmierer darunter bleiben. Quad- und Dual-Core-Prozessoren werden in der Entwicklung bedacht, ebenso der Widescreen-Support. RPB erscheint nur für Windows, eine Umsetzung auf Mac oder gar Linux ist nicht vorgesehen. Dafür soll es eine Demo geben - ob vor oder nach der Veröffentlichung des Spiels ist nicht bekannt.
Weitere ausführliche Informationen finden Sie auf www.worldofpiranhabytes.de.


PB kriegt das schon hin, ich freue mich jedenfalls drauf. Jeder hat ne zweite Chance verdient, und mit Gothic 1, 2 und 2,5 haben sie noch 2,5 Chancen bei mir offen.
Eine haben sie leider verbraucht.
R23