Risen: Patch 1.1 steht zum Download bereit - Trigger- und Platzierungs-Probleme behoben
Patch 1.1 für Risen ist ab sofort verfügbar.
Deep Silver und Piranha Bytes veröffentlichen heute Patch 1.1 für die PC-Version von Risen. Unter anderem wird der Spieler beim Betreten mancher Gebäude nicht mehr automatisch in den ersten Stock teleportiert. Zudem wurde bei diversen Questzielen die Position überarbeitet und verbessert. Den Download-Link zum Risen-Patch finden Sie unterhalb dieser Meldung.
Das Changelog von Patch 1.1 für Risen:
- Platzierung diverser Objekte in der Welt überarbeitetKollision überarbeitet, da der Spieler an einigen Stellen stecken bleiben konnte
- Problem mit Brogar in Arena-Quest behoben - diese wurde unter bestimmten Umständen nur zwei Mal angeboten
- Problem mit der Kamera und dem Interface nach dem Laden eines Spielstands behoben
- Diverse Stellen überarbeitet, bei denen der Spieler beim Betreten eines Hauses in den ersten Stock teleportiert wurde
- Die Jäger sollen wieder jagen: Problem mit einer Dialogoption behoben, die diese Quest sofort beendete
- Problem mit dem Trigger für den Endkampf behoben
- Goldenes Schwert für den Don: dieses konnte durch Stehlen dupliziert werden
- Problem bei der Beleuchtung der Wegweiser behoben
- Position diverser Questziele überarbeitet und verbessert
- Problem behoben, bei dem der Spieler kein Bastard-Schwert erhielt, nachdem er die Rohstoffe dafür geliefert hatte
- Interaktion mit Bänken, Stühlen etc. wurde überarbeitet
- Diverse Dialogoptionen wurden überarbeitet
- Diverse Fehlerkorrekturen in den Spieltexten und Sprachdateien
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- Schlagwörter:
- , risen


Weiß denn jemand woran Piranha Bytes als Nächstes arbeitet ?
Das Spiel heißt "Ravensdale" und entsteht ebenfalls bei Spellbound, den Machern von "Arcania".
Es benutzt die gleiche Engine (Trinigys Vision 8).
aber n patch war/ist zum glück nich wirklich nötig, habs 3x durch und keine wirklichen probleme gehabt.