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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Zocker134 Erfahrener Benutzer
        Schon krass wie aufwendig sowas ist, ich finde es gut das PB sich richtig mühe gibt für ihr Spiel und alles dafür macht 3000 Animationssätze schon ne menge an Daten.
      • Von kornhill Erfahrener Benutzer
        Ich fand das die Animationen in Risen zwar hölzern war, aber die Vertonung hatte das doch sehr lebendig wirken lassen. Auf Deutsch ist das Spiel aussergewöhnlich gut vertont. Da hatte man hölzerne Animationen mit lebendiger Vertonung! Auf englisch waren es leider hölzerne Animationen mit hölzerner Sprache..…
      • Von chiubiu Erfahrener Benutzer
        Interessanter Beitrag! Wünsche Piranha Bytes viel Erfolg mit dem Titel. Nur wieder einmal lustig den Unterschied zu sehen wenn man Screenshots und Ingame-Grafik vergleicht (Wobei evtl. ist das ja noch nicht die finale Ingame-Grafik?)
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Risen 2: Dark Waters
Risen 2: Das dritte Entwickler-Video - Die Animationen der Soldaten und besoffenen Piraten [Video des Tages]
Zu Risen 2 ist heute das dritte Entwicklertagebuch erschienen. Darin erläutert Piranha Bytes, wie die Animationen im Spiel entstanden sind und warum besoffene Piraten eine besondere Herausforderung waren.
http://www.pcgames.de/Risen-2-Dark-Waters-Spiel-30277/News/Risen-2-Das-dritte-Entwickler-Video-Die-Animationen-der-Soldaten-und-besoffenen-Piraten-Video-des-Tages-866564/
02.02.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/08/EMBARGO_170811_10hCET_RISEN2-all-all-screenshot-033.jpg
risen,rollenspiel,deep silver
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