Risen 2 - Steam als Kopierschutz bekannt gegeben
Risen 2 setzt auf Steam als Kopierschutz. Dies gab Publisher Deep Silver heute offiziell bekannt.
Im World of Players-Forum gab Community-Manager Doberlec von Deep Silver bekannt, dass das kommende Risen 2 auf Steam als Kopierschutzmaßnahme setzen wird. Man habe verschiedene System diskutiert, aber sich am Ende für Valves Distributionsplattform entschieden. Man habe sich dabei auf die fünf Punkte Sicherheit, Komfort, Support, Kompatibilität und Zuverlässigkeit konzentriert und sich dann für den weltweiten Vertrieb über Steam entschieden. Doberlec gab dazu folgendes zu Worte: "Steam bietet ein automatisches Update-System, dass allen Käufern automatisch neue Patches ausliefert. Falls es Updates für Risen 2 geben sollte, kommen die also wenn gewünscht automatisch auf euren PC. Das System läuft stabil und hat sich bei Millionen Spielern bewährt, bringt also die Zuverlässigkeit mit, die wir uns wünschen." Das Rollenspiel von Piranha Bytes benötigt so bei der erstmaligen Aktivierung eine Internetverbindung. Danach ist das Spiel dauerhaft mit eurem Steam-Konto gebunden. Dieses bedeutet auch, dass zum Spielen keine DVD notwendig ist und ihr euch von überall auf der Welt das Spiel erneut herunterladen könnt. Indirekt kündigte Doberlec damit ebenfalls an, dass Risen 2 wohl auch das Steam Achievement System benutzen wird.
Noch nicht geklärt ist, ob auch die Steam Cloud zum Einsatz kommt, um die Speicherstände auf den Steam-Servern zu speichern. Die Bekanntgabe des Kopierschutzes sorgt für heftige Diskussionen in der Risen-Fangemeinde: Während einige Spieler sich positiv über Steam äußern, reagieren andere User enttäuscht und wollen sogar auf den Kauf von Risen 2 verzichten. Jedoch sind die Macher von Gothic nicht die Ersten, die auf Valves Plattform setzen. Auch Bethesda hat den Weg mit Fallout: New Vegas gewählt oder Activision mit Call of Duty: Modern Warfare 2 und Call of Duty: Black Ops. Ob sich in Zukunft noch weitere Publisher und Entwickler für Steam entscheiden steht noch in den Sternen, aber die Wahrscheinlich ist ziemlich hoch.
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ähhh ja, ok...
Was ist, wenn das Spiel so gut ist, dass ich es nicht verkaufen will?
Ich selbst bin auch nicht unbedingt ein Steam-Fan und stehe Steam mit gemischten Gefühlen gegenüber, aber es ist bei weitem nicht…