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Risen 2 Dark Waters (PC)

Release:
27.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Deep Silver (DE)

Risen 2: Das dritte Entwickler-Video - Die Animationen der Soldaten und besoffenen Piraten [Video des Tages]

02.02.2012 20:00 Uhr
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Neu
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Zu Risen 2 ist heute das dritte Entwicklertagebuch erschienen. Darin erläutert Piranha Bytes, wie die Animationen im Spiel entstanden sind und warum besoffene Piraten eine besondere Herausforderung waren.

Risen 2 ist komplexer als der Vorgänger. Das manifestiert sich unter anderem in den Animationen der Charaktere. Risen 2 ist komplexer als der Vorgänger. Das manifestiert sich unter anderem in den Animationen der Charaktere. Risen 2 ist aufwendiger in der Programmierung als noch Risen. Das liegt unter anderem an den Animationen. "Die Piraten sind oft besoffen. Wenn sie trinken, dann taumeln sie in der Gegend herum. Und dazu ist natürlich ein kompletter Animationssatz notwendig", so Risen 2-Projektleiter Björn Pankratz von Piranha Bytes im neuen Entwicklertagebuch. Die dritte Folge erklärt, wie stramme Soldaten und andere Charaktere in Risen 2 in Bewegung kommen.

Die unterschiedlichen Lebensweisen und Weltanschauungen der drei Fraktionen werden dabei auch in ihren Bewegungen deutlich. Während die Piraten das Leben locker angehen, wird bei der Inquisition angetreten, weggetreten und – bei allen Fraktionen – im Kampf auch in die Weichteile getreten. Typisch Piranha Bytes also. Wer mehr über das Rollenspiel erfahren will, der schaut sich auf unserer Risen 2-Themenseite um.

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02.02.2012 20:00 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.02.2012 18:57 Uhr
Schon krass wie aufwendig sowas ist, ich finde es gut das PB sich richtig mühe gibt für ihr Spiel und alles dafür macht 3000 Animationssätze schon ne menge an Daten.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
03.02.2012 10:31 Uhr
Ich fand das die Animationen in Risen zwar hölzern war, aber die Vertonung hatte das doch sehr lebendig wirken lassen. Auf Deutsch ist das Spiel aussergewöhnlich gut vertont. Da hatte man hölzerne Animationen mit lebendiger Vertonung! Auf englisch waren es leider hölzerne Animationen mit hölzerner Sprache..…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
02.02.2012 22:40 Uhr
Interessanter Beitrag! Wünsche Piranha Bytes viel Erfolg mit dem Titel. Nur wieder einmal lustig den Unterschied zu sehen wenn man Screenshots und Ingame-Grafik vergleicht (Wobei evtl. ist das ja noch nicht die finale Ingame-Grafik?)

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