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  • Rise & Fall: Civilizations at War

    Es wird doch noch wahr - Publisher Midway hat die Fertigstellung des historischen Sandalenspektakels selbst in die Hand genommen.

     Die Panzer machen sich nicht so schnell vom Acker. Es gibt eine Fülle von Modellen mit Flammenwerfern und Baggerschaufeln. Die Panzer machen sich nicht so schnell vom Acker. Es gibt eine Fülle von Modellen mit Flammenwerfern und Baggerschaufeln. Als vor ein paar Monaten die Meldung hereinschneite, dass Stainless Steel Studios die Arbeit an Rise & Fall: Civilizations at War einstellt, war die Enttäuschung unter den Fans groß. Umso mehr freute es die Redaktion, als plötzlich Publisher Midway kurzfristigen Besuch anmeldete: Marketing Director Marc Wardenga und PR-Manager Oliver Beck hatten eine fast noch ofenwarme Preview-Version des Spiels im Gepäck.

    Keine Frage, dass wir dafür ausnahmsweise mal den üblichen 15-Uhr-Feierabend aufschoben, um einen Blick auf die Version am Monitor zu werfen. Schon nach wenigen Minuten bildete sich eine kleine Menschentraube um den Vorführcomputer in unserem Gamelab. "Schaut hier jemand Braveheart oder was?", fragt einer der Praktikanten.

    Die Frage ist durchaus berechtigt, denn aus den Boxen tönt exzellenter Schlachtenlärm: Klirrende Schwerter, surrender Pfeilregen, der auf wütend schreiende Kämpfer niederprasselt. Dazu eine orchestrale Musik aus dem Hintergrund, die für eine fette Atmosphäre sorgt. Berstendes Holz und krachende Einschläge von Katapulten machen deutlich - hier geht es mächtig prächtig zur Sache.

    Dicker Brocken

    Schon aus großer Distanz bedrängen ägyptische Mauerschützen die Söldner. Schon aus großer Distanz bedrängen ägyptische Mauerschützen die Söldner. Rise & Fall kommt mit einem mächtigen Feature-Paket daher. Vier Nationen dürfen Sie in dem klassischen Echtzeit-Strategiespiel auf Sandalen ins Feld führen: Griechen, Römer, Ägypter und Perser treffen sich auf großen Schlachtfeldern, um den Sieg auszufechten. Kampagnenspieler freuen sich dabei über zwei schön designte Feldzüge.

    Oft stehen Sie in einer laufenden Mission vor Entscheidungen, die sich dann auf den Missionsverlauf auswirken. Beispielsweise entscheiden Sie sich in der zweiten Alexander-Mission für eine von zwei Armeen von Nichtspielercharakteren, mit der Sie sich verbünden. Der übrig bleibende General wechselt ins feindliche Lager und Sie sollen dessen Heer besiegen.

    Sie ziehen entweder zusammen mit Alexander dem Großen (Griechen) oder Kleopatra (Ägypter) los, um in 22 Missionen Erfolge zu feiern. Die beiden übrigen Völker der Römer und Perser spielen Sie dann in Einzelszenarien gegen den Computer oder aber in Mehrspielerpartien.

    In den Schlachten haben Sie Zugriff auf über 80 verschiedene Einheitentypen. Vom einfachen Kurzschwertträger bis hin zu großen Steinschleudern und Katapulten ist alles dabei. Doch nicht nur Landgefechte gilt es zu bestreiten, auch fette Seeschlachten sind im Spiel enthalten. Vergessen Sie die kleinen Nussschalen, die Sie aus Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 kennen.

    Bei Rise & Fall kommen mächtige Galeeren zum Einsatz. Transportierte Truppen werden dabei nicht einfach unsichtbar, wenn sie an Bord gehen, sondern drängen sich auf den Schiffsdecks herum. Sogar Enterkämpfe soll das fertige Spiel bieten. Ein echtes Spektakel bilden die großen Belagerungsschlachten.

  • Rise & Fall: Civilizations at War
    Rise & Fall: Civilizations at War
    Developer
    Stainless Steel Studios
    Release
    16.06.2006

    Aktuelle Strategie-Spiele Releases

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Rise & Fall: Civilizations at War
Rise & Fall: Civilizations at War
http://www.pcgames.de/Rise-und-Fall-Civilizations-at-War-Spiel-30274/News/Rise-und-Fall-Civilizations-at-War-464120/
24.04.2006
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2006/04/PCG0606_Rise_Fall_10.jpg
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