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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kaick
        Wenn man sich zurück erinnert an Silent Hill 3 zum Beispiel, da konnte man Gegner Schwierigkeit und Rätsel Schwierigkeit getrennt von einander einstellen... Ist bei diesem Spiel hier wahrscheinlich unmöglich zu realisieren, aber eine Idee wäre es doch. So hätte jeder…
      • Von Kaick Neuer Benutzer
        Wenn man sich zurück erinnert an Silent Hill 3 zum Beispiel, da konnte man Gegner Schwierigkeit und Rätsel Schwierigkeit getrennt von einander einstellen... Ist bei diesem Spiel hier wahrscheinlich unmöglich zu realisieren, aber eine Idee wäre es doch. So hätte jeder was von, die einen leichte Rätsel und die anderen schwere 

        Kaick
      • Von UthaSnake Erfahrener Benutzer
        Bei Physikrätseln in einem Kletterspiel, bedarf es allerdings einer ausgereiften(!), gut funktionierenden Steuerung!
        (...gott bin ich froh das Ubisoft da nicht seine Finger im Spiel hat  )
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1151082
Rise of the Tomb Raider
Crystal Dynamics verspricht weitläufigere Gräber mit komplexeren Rätseln
Rise of the Tomb Raider soll weitläufigere Gräber und komplexere Rätsel als im 2013 veröffentlichten Vorgänger enthalten. Der Schwierigkeitsgrad der Puzzles soll mit dem Spielverlauf steigen, vor scheinbar unlösbare Aufgaben will Crystal Dynamics Fans jedoch nicht stellen. Die Entwickler wollen Durchschnittsspieler nicht überfordern.
http://www.pcgames.de/Rise-of-the-Tomb-Raider-Spiel-54451/News/Crystal-Dynamics-verspricht-weitlaeufigere-Graeber-mit-komplexeren-Raetseln-1151082/
18.02.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/02/Rise_of_the_Tomb_Raider_February_12-games-aktuell_20150212153845-pc-games_b2teaser_169.jpg
rise of the tomb raider,square enix,action-adventure
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