Rise of Nations: Vierter Patch
Big Huge Games hat den vierten Patch für das Strategiespiel Rise of Nations veröffentlicht, den Sie ganz einfach über die ins Spiel integrierte Update-Funktion runterladen können. Geändert wird vor allen Dingen das Balancing:
- Spanish scouts lose line of sight bonus
- Spanish goodie boxes now give +26 resources instead of +35 for each science tech
- Maya Building Timber bonus reduced to 20% from 33%
- Maya Building HP bonus reduced to 20% from 50%
- Maya Building speed bonus reduced to 20% from 50%
- Maya arrows fired from buildings down from 2 to 1
- All units that attack while moving do slightly more damage against units that attack while moving (up to 115% from 100%)
- Armored car line does 150% damage against: spy, supply wagon, scout line (up from 100%)
- Howitzer and Rocket Artillery made slightly weaker vs foot troops (only 100% damage, down from 115%)
- Armored car at 166% damage (up from 125%) vs siege
- Tanks at 115% damage (up from 100%) vs seige
- Mobile AA at 100% damage (up from 75%) vs helis
- Nerfed Modern Helicopters vs Tanks (2/3)
- Increased Catapult (75 to 80) and Trebuchet (92 to 100) Hitpoints
- Machine gun ramping cost reduced to a flat +10/+10 per unit
- Trebuchet and Heavy Flaming Arrow Upgrade premium reduced to 3/2
- All Longbowmen now have range of 12
- Tercios weakened (19 attack, 195 hits -> 18 attack, 185 hits)


Gut da hast du natürlich auch nicht Unrecht. Da war die Weltkarte im Hauptspiel nicht so prickelnd. War mehr was für Leute, die auf "freie Spiele" stehen oder viel im LAN oder Internet spielen wollten.
Jupp.
Für Einzelspieler ist RoN imo nur mit dem Addon interessant. Der Risikomodus ist in der ursprünglichen Variante ziemlich langweilig.