Rift: Planes of Telara - Erste Eindrücke vom neuartigen MMORPG aus dem Hause Trion
Rift Planes of Telara (16)
Rift: Planes of Telara, dem ein oder anderen vielleicht noch unter dem alten Titel Heroes of Telara bekannt, ist ein Fantasy-MMORPG aus dem Hause Trion Worlds. Alleinstellungsmerkmal soll eine sich ständig verändernde, dynamische Spielumgebung sein. Diese soll erzeugt werden durch die titelgebenden 'Risse' (engl.: rift), die die Welt jederzeit vollkommen verändern können sollen.
In der offiziellen Spielbeschreibung klingt das so:
"Geheimnisvolle Risse zerstören die Welt von Telara. (...) Trügerisch und mächtig erscheinen diese Risse, wenn eine andere Realitätsebene den magischen Schutz durchbricht, der Telara beschützt. Diese Risse öffnen einen Durchgang für Ebeneninvasionen und vernichten dabei das Land und die Bewohner von Telara. Die Risse können aber auch unvorstellbare Macht verleihen, und zwar denjenigen, die tapfer genug sind nach der Macht zu greifen. (...) Nur wenig ist über die Herkunft der Risse bekannt. (...) Manchmal wurden die Risse versehentlich geöffnet und brachten so großes Leid."
So viel zur Theorie, auf der gerade zu Ende gegangenen E3 in Los Angeles hatte PCGames erstmals die Gelegenheit einen genaueren Blick auf das Online-Rollenspiel zu werfen: Zunächst ins Auge fällt die, insbesondere für einen Vertreter dieses Genres, hochwertige grafische Darstellung. Alleine diese lässt einen Release als Free-2-Play-Titel à la Runes of Magic schon unwahrscheinlich erscheinen, wenngleich bislang noch nicht über ein mögliches Abomodell bekannt ist. Weiteres herausragendes Spieldetail ist der mächtige Charaktereditor mit seinen unzähligen Individualiserungsmöglichkeiten und das äußerst variable Skillsystem. Dieses erlaubt es dem Spieler beispielsweise, sich die Fähigkeiten von getöteten Gegnern anzueignen.
Spielbestimmendes Merkmal sind natürlich die bereits genannten 'Rifts'. Diese treten vollkommen zufällig auf und zwingen den Spieler zum eingreifen. Der Ablauf stellt sich vergleichbar den Public Quests in Warhammer Online dar: Reüssiert der Spieler, verschwindet der Riss - tut er das nicht, verbreitert sich dieser noch. Natürlich gibt es aber auch die aus World of Warcraft und Co. bekannten, abgeschotteten Instanzen und zwar in Hülle und Fülle. Im Falle von Rift ist deren Ausgestaltung an das aktuelle Können des Spielers angepasst, anders ausgedrückt: sie leveln mit.
Vorläufiges Fazit:
Mit Rift: Planes of Telara scheint uns eine echte MMORPG-Überraschung ins Haus zu stehen, die frischen Wind ins Genre bringen könnte.
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Es geht vielmehr darum, daß sich die Spielewelt dynamisch verändert. Es macht ja durchaus einen…
Ich gehöre nicht zu den Menschen, die getreu dem Motto verfahren: esst mehr Reis, eine Milliarde Chinesen können nicht irren und Qualität mit Erfolg gleichsetzen.
Mal etwas anderes…