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  • Resident Evil 6: David Jaffe hätte anderen Entwicklungsansatz gewählt

    Spielentwickler David Jaffe äußerte sich kürzlich per Tweet zu Capcoms neuem Zombie-Horror-Spiel Resident Evil 6. Er hätte einen anderen Ansatz bei der Entwicklung des Titels gewählt, so Jaffe in seinem Beitrag. Er selbst würde den Weg über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter wählen, um ein Zombie-Spiel zu produzieren.

    Resident Evil 6 ist seit einigen Tagen Xbox 360 und Playstation 3 erhältlich, doch das Zombie-Spiel aus dem Hause Capcom erhielt bisher hauptsächlich durchwachsene Kritiken. Nun meldet sich der ehemalige Sony-Mitarbeiter und Spielentwickler David Jaffe bei Twitter zu Wort, um seinen ganz eigenen Lösungsansatz zu präsentieren. Um einen Titel wie Resident Evil 6 zu entwickeln hätte er ein kleines, ambitioniertes Team mit weniger Budget beauftragt. "Senke das Entwicklungs-Budget", schreibt Jaffe.

    "Gib einem kleinen, hungrigen, visionären Team drei bis fünf Millionen Mäuse, mache ein zwei bis drei Stunden langes Digital-Only-Spiel und investiere das Geld in einen kreativen Weg, das Genre wiederzubeleben." Wenn er nicht mit anderem beschäftigt wäre, so Jaffe, würde er versuchen "bei Kickstarter 400.000 bis 700.000 US-Dollar zu sammeln", um "das gruseligste Spiel aller Zeiten" zu entwickeln. Hier findet ihr einen Link zur Twitter-Seite von David Jaffe. Auf unserer Themenseite zu Resident Evil 6 von Capcom gibt es stets neue Bilder und Berichte.

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    01:36
    Resident Evil 6: No Hope Left Trailer im Extended Cut
    Spielecover zu Resident Evil 6
    Resident Evil 6
  • Resident Evil 6
    Resident Evil 6
    Publisher
    Capcom
    Developer
    Capcom
    Release
    22.03.2013
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von baiR
    Der Mann gefällt mir. Er hat vollkommen recht. Wenn man ein kleineres Entwicklerstudio mit weniger Geld für einen…
    Von Shadow_Man
    Sie hätten sich einfach mal Amnesia anschauen müssen. Eine Mischung aus Amnesia und Resident Evil 4 und sie hätten ein…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Der Mann gefällt mir. Er hat vollkommen recht. Wenn man ein kleineres Entwicklerstudio mit weniger Geld für einen neuen Teil beauftragen würde dann wären die Entwickler mal wieder ein wenig kreativer und könnten nicht mit sämtlichen Effekten die mangelnde Qualität ihres Spiels vertuschen.
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Sie hätten sich einfach mal Amnesia anschauen müssen. Eine Mischung aus Amnesia und Resident Evil 4 und sie hätten ein modernes, gutes Horrorspiel bekommen.
        Aber sie wollten es ja nicht und haben es wissentlich in diese Richtung "totale Action" gedrückt.
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Resident Evil 6
Resident Evil 6: David Jaffe hätte anderen Entwicklungsansatz gewählt
Spielentwickler David Jaffe äußerte sich kürzlich per Tweet zu Capcoms neuem Zombie-Horror-Spiel Resident Evil 6. Er hätte einen anderen Ansatz bei der Entwicklung des Titels gewählt, so Jaffe in seinem Beitrag. Er selbst würde den Weg über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter wählen, um ein Zombie-Spiel zu produzieren.
http://www.pcgames.de/Resident-Evil-6-Spiel-29905/News/Resident-Evil-6-David-Jaffe-haette-anderen-Entwicklungsansatz-gewaehlt-1028764/
07.10.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/08/Resident_Evil_6_gamescom__6_.jpg
resident evil,zombie,capcom
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