Red Faction: Armageddon - Interview mit Jacques Hennequet von Volition
Red Faction Armageddon setzt auf groß angelegte Zerstörung. (3)
In Red Faction Armageddon geht es erneut um Zerstörung. Allerdings nicht zum reinen Selbstzweck, sondern stärker in den Spielverlauf integriert. Das verspricht zumindest Jacques Hennequet von Entwickler Volition im Video-Interview. Der besondere Clou: Obwohl Red Faction Armageddon die Zerstörungsorgie in den Vordergrund stellt, kann der Spieler zusätzlich mittels Nanotechnologie Objekte auch wiederherstellen. Beide Komponenten sollen sich massiv auf die Spielweise auswirken und so der Marke Red Faction neues Leben einhauchen.
Außerdem stellt Jacques Hennequet neben den Aliens (natürlich die bösen Gegenspieler) auch das Magnetgewehr vor, das die zentrale neue Waffe im Spiel ist. Damit können Sie zum Beispiel einen Magneten auf ein Auto schießen und einen auf ein Alien - wenn Sie dann den Auslöser drücken, werden beide unwiderstehlich angezogen und das Alien vom Auto erschlagen. Klingt spaßig und wird im Video mit Spielszenen unterstrichen.
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im untergrund gibt es einige einschränkungen, die atmosphäre in den videos konnte mich noch nicht überzeugen.
bei guerrilia war ich vom mars und der atmosphäre sofort überzeugt.